Instans på Points Node¶

Noden Instance on Points lägger till en referens till en geometri för var och en av de punkter som finns i indatageometrin. Instanser är ett snabbt sätt att lägga till samma geometri i en scen många gånger utan att duplicera de underliggande data. Noden fungerar på alla geometrityper med en Punkt-domän, inklusive meshes, punktmoln och kurvkontrollpunkter.
Alla attribut på punkterna från Geometry-ingången kommer att vara tillgängliga på instansdomänen för de genererade instanserna.
Tips
Operatorn Gör instanser verkliga kan användas för att skapa objekt från instanser som genererats med denna nod.
Observera
För att instansiera objekttyper som inte innehåller geometri, t.ex. ett ljusobjekt, kan Objekt Info Nod användas. Andra objekt som Metaball-objekt stöds inte för instansiering.
Inmatningar¶
- Punkter
Inmatning av standardgeometri. Positionerna för punkterna i denna geometri påverkar transformationerna för varje instans som matas ut.
Observera
Om indatageometrin innehåller instanser kommer noden att skapa fler instanser på punkterna inuti instanserna, vilket skapar nested instancing. I det här fallet kommer varje ny instans att ha den transform som skapats av noden från ingångarna Rotation och Scale, men den kommer också att transformeras baserat på de överordnade instanserna.
- Markering
Om en instans ska skapas för varje punkt. Sanna värden innebär att en instans kommer att genereras på punkten, falska värden innebär att punkten kommer att hoppas över.
- Instans
Den geometri som ska instansieras på varje vald punkt. Detta kan innehålla verklig geometri eller flera instanser, vilket kan vara användbart när det kombineras med alternativet Pick Instance.
- Välj instanser
Om alternativet är aktiverat, istället för att lägga till hela geometrin från ingången Instance på varje punkt, väljer du en instans från geometrins instanslista baserat på ingången Instance Index. Detta alternativ är avsett att användas med Samling Info Node.
- Instans Index
Valet av index för varje vald punkt, används endast när Pick Instances är true. Som standard används punkten ID, eller index om det inte finns. Negativa värden eller värden som är för stora lindas runt till den andra änden av instanslistan.
- Rotering
Rotation enligt Euler för varje instans. Detta kan använda rotationsutmatningen från noder som Distribute Points on Faces och Curve to Points. En Euler-rotation kan också skapas från en riktningsvektor som normal med Rikta in rotationen mot vektornoden.
- Skala
Storleken på varje genererad instans.
Egenskaper¶
Denna nod har inga egenskaper.
Utgångar¶
- Instanser
Standard geometriutdata. Om attributet id finns på indatageometrin kopieras det till resultatinstanserna.