Filter¶
Filter är verktyg som ger ett alternativt sätt att skulptera, eftersom de inte förlitar sig på en penselradie. Istället påverkar de alla hörn som är synliga och inte maskerade.

Styrkan styrs genom att klicka och dra från vänster till höger. Markörens position kan användas för att endast påverka specifika områden, om automatisk maskering används.
Många av samma penseltyper finns också tillgängliga som filtertyper. På så sätt kan en stor del av mesh-ytan samtidigt jämnas ut, färgas eller få en tygsimulering.
Tips
Ett vanligt exempel på användning av Mesh Filter är att jämna ut allt efter att ha ökat upplösningen med Voxel Remesher eller Dyntopo.
Se även
Mer information finns på Mesh Filter, Cloth Filter, Color Filter och Filter för masker.