Objekttyp Synlighet

Referens

Läge:

Alla lägen

Plats:

Huvud ‣ Valbarhet och synlighet ()

Med denna popover kan du styra synligheten och valbarheten för de olika objekttyperna. Du kan t.ex. dölja alla lampor i scenen med ett enda klick.

Inställningarna gäller endast för den aktuella 3D-vyn. Objekttyper som markerats som icke valbara kan fortfarande väljas i andra vyportar och i t.ex. Outliner.

Observera

Objekttyperna gäller för den utvärderade geometritypen i stället för den ursprungliga. Till exempel kommer ett mesh-objekt som ändrats till en volym med geometriska noder att vara synligt även om alternativet Mesh är avmarkerat.

Se även

Outliner Restriction Columns för att göra enskilda objekt osynliga eller omöjlig att välja i alla vyportar.