RGB-kurvor Node¶

Noden RGB Curves Node utför nivåjusteringar på varje färgkanal.
Inmatningar¶
- Faktor
Styr hur stor påverkan noden har på bilden.
- Bild/Färg
Inmatning av standardfärg.
- Svart nivå Endast kompositör
Definierar den ingångsfärg som ska mappas till svart.
- Vit nivå Endast kompositör
Definierar den ingångsfärg som ska mappas till vitt.
Tips
För att definiera de svartvita nivåerna använder du eyedropper för att välja ett färgprov av en visad bild.
Egenskaper¶
- Ton Enbart kompositör
- Standard:
Den kombinerade kurvan appliceras på varje kanal individuellt, vilket kan resultera i en förändring av färgtonen.
- Filmliknande:
Håller färgtonen konstant.
- Kanal
Kurvan för att visa.
- _Avmarkera alla:
Kombinerad
- R:
Röd
- G:
Grön
- B:
Blå
- Kurva
En Bézier-kurva som mappar varje ingångsnivå (X-axel) till en utgångsnivå (Y-axel). För kurvkontroller, se Curve widget.
Utgångar¶
- Bild/Färg
Standardfärgutmatning.
Exempel¶
Nedan följer några vanliga kurvor som du kan använda för att uppnå önskade effekter.

Från vänster till höger: 1. Ljusa upp skuggor 2. Negativ 3. Minska kontrasten 4. Posterisera.¶
Färgkorrigering med hjälp av kurvor¶

Färgkorrigering med kurvor.¶
I det här exemplet har bilden för mycket rött i sig, så vi kör den genom en RGB Curves-nod och minskar den röda kanalen.
I dokumentationen för Mix Color Node finns ytterligare ett exempel på hur man åtgärdar överexponering.
Färgkorrigering med hjälp av svart/vita nivåer¶

Färgkorrigering med svart/vita nivåer.¶
Det kan vara svårt att manuellt justera RGB-kurvorna för färgkorrigering. Ett annat alternativ för färgkorrigering är att använda svartvita nivåer i stället, vilket kanske är deras huvudsakliga syfte.
I det här exemplet är vitnivån inställd på färgen på en ljus fläck i sanden i bakgrunden och svartnivån på färgen i mitten av fiskens öga. För att göra detta på ett effektivt sätt är det bäst att ta fram bildredigeraren med den ursprungliga bilden. Du kan sedan använda nivåernas färgväljare för att enkelt välja lämpliga färger från ingångsbilden, och zooma in på pixelnivå om det behövs. Resultatet kan finjusteras med R-, G- och B-kurvorna som i det föregående exemplet.
Kurvan för C används för att kompensera för den ökade kontrast som är en bieffekt av att ställa in Black and White Levels.
Effekter¶

Ändra färger genom att invertera den röda kanalen.¶