Introduktion¶
Att tilldela vikt till punkterna används främst för att rigga stroke i cut-out-animationer, där vertexgrupperna används för att definiera den relativa benpåverkan på stroken. Se Using Vertex Group för mer information.
Observera
En vertex i Grease Pencil kallas punkt. Punkt- och vertexnamn är likvärdiga.
Weight Painting är en metod för att hantera stora mängder viktinformation på ett intuitivt sätt. Det valda Grease Pencil-objektet visas lätt skuggat med ett regnbågsfärgat spektrum. Färgen visualiserar de vikter som är kopplade till varje punkt i den aktiva vertexgruppen. Som standard betyder blått oviktat och rött betyder fullt viktat.
Du tilldelar vikter till objektets punkter genom att måla på dem med viktpenslar. När du börjar måla på en stroke läggs automatiskt vikter till i den aktiva vertexgruppen (en ny vertexgrupp skapas vid behov).
Vikt Färg¶

väljare för 3D Viewport Mode: Vikt Målningsläge.¶
Weight Paint Mode väljs från menyn Mode i 3D Viewport-huvudet. När Weight Paint Mode är aktiverat ändras 3D-visningens verktygsfält till paneler som är specifika för Weight Paint Mode. En röd cirkel visas och följer markörens position i 3D-vyfönstret.
Viktalternativ¶
- Multiframe
Ibland kan du behöva tilldela vikt till flera ramar samtidigt med hjälp av Weight Paint-verktygen.
Du kan aktivera multiframe-redigering med knappen Multiframe bredvid lägesväljaren (ikon med blekta linjer). Se Multiframe för mer information.