Instansiering¶
Observera
Geometry nodes ger ett mer flexibelt sätt att instansiera objekt, med Instans på Points Node.
- Hörn
Detta skapar en instans av alla barn till detta objekt på varje vertex (endast för mesh-objekt).
- Ansikten
Detta skapar en instans av alla barn till detta objekt på varje yta (endast för mesh-objekt).
- Samling
Detta skapar en instans av samlingen med transformationen av objektet. Collection instancers kan animeras med hjälp av actions, eller kan få en Library Override.