Introduktion

Blender tillhandahåller en mängd olika operatorer för redigering av meshes. Dessa operatorer används för att lägga till, duplicera, flytta och ta bort element.

Dessa är tillgängliga via menyerna i 3D-visningens huvud och kontextmenyer i 3D-visningen, samt via individuella genvägstangenter.

Observera

Alla ”transform precision/snap”-tangenter Ctrl och/eller Shift fungerar också för alla dessa avancerade operationer, men de flesta av dem har inte axis locking möjligheter, och vissa av dem tar inte heller hänsyn till pivot point och/eller transform orientation.

Dessa transformoperatorer finns tillgängliga i avsnittet Transform i menyn Mesh i sidhuvudet. Observera att vissa av dessa också kan användas på andra redigerbara objekt, t.ex. kurvor, ytor och gitter.

Tillgång till Mesh-operatorer

Mesh-redigeringsfunktionerna finns på olika ställen och är även tillgängliga via genvägar.