Öppna shader-redigeraren

Shader Redigerare används för att redigera material som används för rendering. Material som används av Cycles och EEVEE definieras med hjälp av ett nodträd. Därför är huvudfönstret i Shader Redigerare en nodredigerare.

../_images/editors_shader-editor_main.png

Shader Redigerare med standardmaterialets nodträd.

En lista över alla shader nodes finns i renderingsavsnittet.