AOV Utgångsnod¶

Shader AOV:er (Arbitrary Output Variables) ger anpassade renderingspass för godtyckliga shadernodkomponenter. Som konstnär kan detta vara ett bra sätt att felsöka eller justera mycket fina detaljer i en scen i efterbearbetningen. Om du vill använda shader AOV:er skapar du passet i panelen Shader AOV och refererar sedan till passet med skuggnoden AOV Output. Shader AOV:er kan läggas till eller tas bort i panelen Shader AOV.
Tips
Noden AOV Output kan användas i shader-noderna Material och World.
Inmatningar¶
- Färg
Skriv ut en färgvariabel; som namnet antyder kan den användas för en färg men också för ett normalvärde.
- Värde
Skriv ut ett enda numeriskt värde.
Egenskaper¶
- Namn
Namnet på det renderingspass som ingångsvärdet ska tilldelas. Den här egenskapen har samma Namn som anges i panelen Shader AOV.
Utgångar¶
Denna nod har inga utgångar.