Introduktion

Vertex Painting är ett enkelt sätt att måla färg på ett objekt genom att direkt manipulera färgen på vertikaler, snarare än texturer, och är ganska okomplicerat. Vertex Painting lagrar färginformationen som en Color Attribute som kan användas av olika renderingsmotorer.

Färgattribut kan hanteras i popup-paletten i mitten av sidhuvudet.

../../_images/sculpt-paint_vertex-paint_introduction_mode-menu.png

Vertexmålning Läge.

När en vertex målas ändras vertexens färg i enlighet med penselns inställningar. Färgen på alla synliga plan och kanter som är kopplade till vertexen modifieras sedan med en gradient till färgen på de andra kopplade vertexarna. Observera att färgen på ockluderade ytor inte modifieras.

Se även

Dynamic Paint kan skapa färgattributinformation när du använder fysik eller animering.

Visning av färgattribut

Färgattribut kan användas i ett materialnodträd med hjälp av Node för färgattribut.

Färgattribut kan visas i 3D-vyn med hjälp av Workbench renderingsmotor. Om du vill använda den här funktionen ställer du in 3D-vyn på Solid Shading och väljer alternativet Attribute Color.