Välj liknande¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
- Genväg:
Shift-G
Välj geometri som har liknande egenskaper som den valda geometrin, baserat på ett tröskelvärde som kan ställas in i verktygsegenskaperna efter att verktyget har aktiverats. Verktygsalternativen ändras beroende på markeringsläget:
- Vertex Selection Mode:
- Normal
Väljer alla vertikaler som har normaler som pekar i liknande riktningar som de som är markerade.
- Mängd angränsande ytor
Väljer alla hörn som har samma antal ansikten kopplade till sig.
- Toppunktsgrupper
Väljer alla hörn i samma vertexgrupp.
- Antal anslutande kanter
Väljer alla hörn som har samma antal kanter som är kopplade till dem.
- Läge för val av kant:
- Längd
Väljer alla kanter som har en liknande längd som de redan valda.
- Riktning
Väljer alla kanter som har en liknande riktning (vinkel) som de som redan är markerade.
- Antal ytor runt en kant
Väljer alla kanter som hör till samma antal ytor.
- Vinklar på framsidan
Väljer alla kanter som ligger mellan två ytor som bildar en liknande vinkel, liksom de som redan är valda.
- Veck
Väljer alla kanter som har ett liknande Crease värde som de redan valda.
- Avfasning
Väljer alla kanter som har samma Bevel Weight som de som redan är markerade.
- Söm
Väljer alla kanter som har samma Seam-tillstånd som de som redan är valda. Seam är en markering som används i UV texturering.
- Skärpa
Väljer alla kanter som har samma Sharp-tillstånd som de som redan är valda. Sharp är en markering som används av Edge Split Modifier.
- Läge för val av ansikte:
- Material
Väljer alla ytor som använder samma material som de som redan är markerade.
- Område
Väljer alla ytor som har en liknande yta som de som redan är markerade.
- Polygon Sidor
Väljer alla ytor som har samma antal kanter.
- Omkrets
Väljer alla ytor som har en liknande omkrets (adderade värden av dess kantlängder).
- Normal
Väljer alla ytor som har en liknande normal som de som valts. Detta är ett sätt att välja ytor som har samma orientering (vinkel).
- Co-planar
Väljer alla ytor som ligger (nästan) i samma plan som de valda.
- Platt/slät
Väljer alla ansikten med liknande ansiktsskuggning.
- Freestyle ansiktsmärken
Väljer alla ansikten med liknande Freestyle Face Marks.
- Jämför
För kvantitativa egenskaper väljer den här egenskapen vilken typ av jämförelse som ska göras mellan de två numeriska värdena.
- Lika med:
Välj objekt med samma värde som det aktiva objektets valda egenskap.
- Större:
Välj objekt med ett större värde som det aktiva objektets valda egenskap.
- Mindre:
Välj objekt med ett mindre värde som det aktiva objektets valda egenskap.
- Tröskel
För kvantitativa egenskaper styr den här egenskapen hur nära egenskapens värden måste ligga varandra i jämförelsen.
Ansiktsregioner¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Välj matchande funktioner i ett nät som har flera liknande områden baserat på topologin.