Riv vertikaler

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Vertex ‣ Rip Vertices

Genväg:

V

Rip skapar ett ”hål” i nätet genom att göra en kopia av valda hörn och kanter, som fortfarande är länkade till de närliggande icke valda hörnen, så att de nya kanterna är gränser för ansiktena på ena sidan och de gamla är gränser för ansiktena på andra sidan av rippen.

Exempel

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_before.png

Vald toppunkt.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_after.png

Hål skapat efter att ha använt rip på toppunkt.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_edges-before.png

Kanter valda.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_edges-after.png

Resultat av rippning med kantval.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_complexselection-before.png

Ett komplext urval av hörn.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_complexselection-after.png

Resultat av rip-operation.

Begränsningar

Rip fungerar bara när kanter och/eller toppar är markerade. Om du använder verktyget när en yta är markerad (explicit eller implicit) visas ett felmeddelande ”Kan inte utföra rippning med ytor markerade på detta sätt”. Om ditt urval innehåller kanter eller hörn som inte är ”mellan” två ytor Manifold, kommer det också att misslyckas med meddelandet ”Inget korrekt urval eller ytor ingår”.