Duplicera

Referens

Läge:

Redigerings- och objektlägen

Meny:

Objekt ‣ Duplicera objekt

Genväg:

Shift-D

Detta skapar en visuellt identisk kopia av det/de valda objektet/objekten. Kopian skapas på samma plats som originalobjektet och du placeras automatiskt i flyttläge. Se exemplen nedan.

Denna kopia är ett nytt objekt som delar datablock med originalobjektet (som standard alla material, texturer och F-kurvor), men som har kopierat andra, som t.ex. mesh. Det är därför denna form av duplicering ibland kallas ”shallow link”, eftersom inte alla datablock delas; en del av dem är ”hårt kopierade”!

Tips

Du kan välja vilka typer av datablock som ska länkas eller kopieras vid duplicering i Preferences.

Exempel

../../../_images/scene-layout_object_editing_duplicate_example.png

Cube-objektet duplicerades.

Objektet Cube duplicerades med hjälp av Shift-D. Båda dessa kuber har separata nät med unika namn: Cube och Cube.001.

  • Den ursprungliga vänstra kuben redigeras, den duplicerade högra kuben förblir oförändrad. Mesh-data har kopierats, inte länkats.

  • På samma sätt förblir den andra kuben oförändrad om den ena kuben redigeras i Object Mode. Det nya objektets transformegenskaper eller datablock är en kopia, inte länkad.

  • När kuben duplicerades ärvde den materialet från den ursprungliga kuben. Materialegenskaperna länkades, men kopierades inte.

Se ovan om du vill ha separata kopior av de datablock som normalt är länkade.