Knivprojekt¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Knife Project är ett icke-interaktivt verktyg där du kan använda objekt för att skära in i ett eller flera nät i stället för att rita linjen för hand. Konturen av de valda objekten som inte är i redigeringsläge projiceras längs vyaxeln på de meshar som är i redigeringsläge och skärs sedan in i ytorna där. Efteråt väljs den resulterande geometrin inuti snittet.
Observera
Skärobjekten måste vara kurvor eller icke-manifolda maskor (t.ex. platta former, lösa kanter). Select Non-Manifold markerar skärkanterna på mesh-objekt.
Tänk på att Knife Project arbetar utifrån den aktuella vyns perspektiv. För bästa resultat bör du se till att rotera vyn till exakt den position du vill ha innan du använder det här verktyget. Ortografiska vyer som höger, framsida och topp används ofta för detta.
Råd
3D Viewport Alignment för att justera projektionsaxeln.
För att använda Knife Project, markera de objekt som ska skäras, växla till Redigera Mode, markera de objekt som ska skäras i Outliner (Ctrl-LMB) och välj
.Om Blender växlar tillbaka till Object Mode när du väljer skärobjekten, se till att
är markerat i topplisten. Alternativt, om du bara har ett skärande objekt, kan du välja det i visningsfönstret med Ctrl-LMB.Alternativ¶
- Skär igenom
Projicerar snittet genom hela nätet, inklusive baksidor som för närvarande inte är synliga.
Exempel¶
Kända begränsningar¶
När du klipper flera nät samtidigt i redigeringsläget täcks inte geometrin från dessa nät av separata nätobjekt bakom dem.