Struktur för fettpennor¶
Grease Pencil-objektet har tre huvudsakliga grundläggande komponenter: punkter, redigeringslinjer och streck.

Exempel på Grease Pencil-struktur.¶
Punkter¶
Det viktigaste elementet som används vid redigering av Grease Pencil-objekt är punkter. Punkter representerar en enda punkt i 3D-rymden.
Varje punkt lagrar alla egenskaper som definierar det slutliga utseendet på strecken, som dess läge, tjocklek, alfa, vikt och UV-rotation för texturer.
Observera
Point (fettpenna) och Vertex (nät) är likvärdiga namn.
Redigeringslinjer¶
Punkter är alltid förbundna med en rak linje, som du ser när du redigerar i redigeringsläget eller när du tittar på en stroke i wireframe-vyn. De är osynliga i den renderade bilden och används för att konstruera det slutliga strecket.
Strokes¶
Stroken är den renderade bilden av punkterna och redigeringslinjerna, med användning av ett visst Grease Pencil-material. (Grease Pencil-material är länkade på stroke-nivå.)