Inmatningsfält¶
Text- och sökfält¶

En text och ett sökfält.¶
Textfält visas med en rundad rektangulär kant och eventuellt en ikon och/eller text innanför kanten. Textfält lagrar textsträngar och gör det möjligt att redigera text med standardiserade genvägar för textredigering.
För textfält med en ikon och popup-fönster, se Data-ID.
Antal fält¶

Nummerfält.¶
I nummerfälten lagras värden och enheter.
Den första typen av nummerfält visar trianglar som pekar åt vänster (<) och höger (>) på sidorna av fältet när muspekaren är över fältet.
Sliders, en annan typ av sifferfält, har en färgad stapel i bakgrunden för att visa värden över ett intervall, t.ex. procentvärden.
Värdet kan redigeras på flera olika sätt:
- Inkrementella steg
Om du vill ändra värdet i enhetssteg klickar du på LMB på de små trianglarna (inte tillgängligt för skjutreglage). Du kan också använda Ctrl-Wheel medan du håller muspekaren över fältet för att redigera värdet.
- Dragning
Om du vill ändra värdet med musen håller du ned LMB och drar åt vänster eller höger.
Håll in Ctrl för att fästa vid de diskreta stegen medan du drar eller Shift för precisionsinmatning.
- IGNORERA TANGENTBORDSINMATNING
Tryck på LMB eller Return för att skriva in värdet med tangentbordet.
När du anger värden med tangentbordet fungerar sifferfälten som textfält:
Tryck på Return eller LMB utanför fältet för att genomföra ändringen.
Tryck på Esc eller RMB för att avbryta.
Tryck på Tab för att hoppa till nästa fält eller på Shift-Tab för att gå till föregående fält.
Tryck på Minus medan du håller muspekaren över ett sifferfält för att negera värdet.
Redigering av flera värden¶

Redigering av flera värden.¶
Du kan redigera flera nummerfält samtidigt genom att trycka ned LMB på det första fältet och sedan dra vertikalt över de fält du vill redigera. Slutligen kan du antingen dra åt vänster eller höger för att justera värdet med musen, eller släppa LMB och skriva in ett värde.
Värdegränser¶
De flesta numeriska värden begränsas av värdeintervallen ”mjuk gräns” och ”hård gräns”. Att ändra värden genom att dra med musen är begränsat till värdeområdet ”mjuk gräns”. Inmatning via tangentbordet gör det möjligt att använda bredare värdeintervall, men aldrig bredare än den ”hårda gränsen”.
Uttryck¶
Du kan skriva in matematiska uttryck i alla nummerfält. Ange t.ex. 3*2 eller 10/5+4 i stället för 6. Även konstanter som pi (3,142) eller funktioner som qrt(2) (kvadratroten av 2) kan användas.
Se även
Dessa uttryck utvärderas av Python; för alla tillgängliga matematiska uttryck se: Matematisk modulreferens.
Uttryck som drivrutiner¶
Du kanske vill att ditt uttryck ska utvärderas på nytt efter att det har skrivits in. Blender stöder detta med hjälp av Drivers (en funktion i animationssystemet).
Uttryck som börjar med # har en speciell användning. I stället för att utvärdera värdet och kasta bort uttrycket läggs en drivrutin till egenskapen med det angivna uttrycket.
Uttrycket #frame är ett snabbt sätt att mappa ett värde till den aktuella ramen, men mer komplexa uttryck som #fmod(frame, 24) / 24 stöds också.
Detta är helt enkelt en bekväm genväg för att lägga till drivrutiner som också kan läggas till via RMB-menyn.
Enheter¶
Förutom uttryck kan du ange tal och enheter. Om ingen enhet anges används en standardenhet. Enhetssystemet kan ändras i scene settings.
Du kan använda antingen enhetens förkortning eller det fullständiga namnet efter värdet.
Exempel på giltig användning av längdenheter är:
|
|
Observera
Använda enheter
Decimalavgränsare är valfri.
Du kan blanda enheter, t.ex. metriska och imperialistiska, även om du bara kan visa en åt gången.
Pluraler av namnen erkänns också, så meter och meters kan båda användas.
Färgfält¶

Färgfält. Med och utan alfa.¶
Fältet color lagrar ett färgvärde. Genom att klicka på det med LMB öppnas Färgväljare.
Färgfält med en alfakanal är uppdelade i två delar: till vänster visas färgen utan alfakanal och till höger visas den med en alfakanal över ett rutmönster.
Färger kan kopieras till andra färgfält genom att dra och släppa.
Om du håller muspekaren över en färgegenskap visas en stor förhandsgranskning av färgen och färgens hexadecimal-, RGBA- och HSVA-värden.