Introduktion

Med Graph Redigerare kan du redigera animationskurvor, som bestämmer hur egenskaper förändras över tid.

../../_images/editors_graph-editor_introduction_example.png

Graf-editorn.

Huvudregion

Med kurvvyn kan du visa och redigera F-kurvor. En F-kurva har flera viktiga delar:

Kurva

Kurvan beskriver hur värdet på en egenskap (Y-axeln) utvecklas över tiden (X-axeln).

Keyframes

Keyframes är användardefinierade värden på vissa bildrutor och representeras av små svarta skivor som blir orange när de väljs. Värdena på de andra bildrutorna beräknas automatiskt genom interpolering mellan dessa keyframes.

Handtag

Varje keyframe har två handtag - punkter som kan dras runt för att påverka formen på kurvan runt den.

../../_images/editors_graph-editor_introduction_f-curve-example.png

En enkel kurva. Skivorna är keyframes och cirklarna är deras handtag.

Se även

Se F-Curves för mer information.

Playhead & 2D-markör

../../_images/editors_graph-editor_introduction_2dcursor.png

Graph Redigerare 2D-markör.

Den aktuella bildrutan representeras av en vertikal blå linje som kallas Playhead. Precis som i Timeline kan du flytta den genom att klicka eller dra med LMB i skrubbområdet högst upp.

I kombination med den horisontella blå linjen bildar Playhead 2D Cursor som kan användas som en pivot point för rotation och skalning. Du kan inaktivera den horisontella linjen genom att använda View ‣ Show Cursor eller Sidebar ‣ View ‣ Show Cursor.

2D-markören kan flyttas genom att klicka eller dra med Shift-RMB eller genom att justera dess koordinater i View tab i sidofältet.