Toppfält¶
Menyer¶

Blender-meny¶
- Startskärm
Öppna Startskärm.
- Om Blender
Öppnar en meny som visar följande information om Blender:
Version: Blender-versionen.
Datum: Datum då Blender kompilerades.
Hash: Git Hash för byggnaden. Detta kan vara användbart att ge till supportpersonal vid diagnostisering av ett problem.
Bransch: Valfritt namn på filialen.
Fönstermiljö: På Linux kommer detta att visa antingen Wayland eller X11 beroende på den fönstermiljö som Blender körs på.
Donera: Öppna Blenders webbplats för Utvecklingsfond.
Vad är nytt: Öppna de senaste versionsanteckningarna.
Tack till: Öppna webbsidan tack till.
Licens: Öppna webbsidan för licens.
Blender Store: Öppna webbplatsen Blender Store.
Blenders webbplats: Öppna huvudwebbplatsen för Blender.
- Installera applikationsmall
Installera en ny applikationsmall.
Meny Arkiv¶
Alternativen för att hantera filer är:
- Ny Ctrl-N
Rensar den aktuella scenen och laddar den valda applikationsmallen.
- Öppna Ctrl-O
Open a blend-file.
- Öppna senaste Shift-Ctrl-O
Visar en lista över de mest nyligen öppnade blend-filerna. Om du håller muspekaren över objekten visas en förhandsgranskning och information om blend-filen. Välj något av filnamnen i listan för att öppna den aktuella blend-filen.
- Rensa listan över senaste filer
Tar bort objekt från listan över senaste filer.
- Återställ
Återöppnar den aktuella filen till den senast sparade versionen.
- Återställ
- Återställ senaste sessionen
Detta kommer att ladda en blend-fil som Blender automatiskt sparar precis innan den avslutas. Så det här alternativet gör att du kan återhämta ditt senaste arbete session, t.ex. om du stängde Blender av misstag.
- Återställ automatisk sparning
Detta kommer att öppna en automatiskt sparad fil för att återställa den.
- Spara Ctrl-S
Spara den aktuella blend-filen.
- Spara som… Shift-Ctrl-S
Öppnar filbläddraren för att ange filnamn och plats för save.
- Spara kopia…
Sparar en kopia av den aktuella filen.
- Spara inkrementellt Ctrl-Alt-S
Spara den aktuella Blender-filen med ett numeriskt inkrementellt namn som inte skriver över några befintliga filer.
- Länk…
Länkar data från en extern blend-fil (bibliotek) till den aktuella. Redigering av dessa data är endast möjlig i det externa biblioteket. Link och Append används för att ladda in endast valda delar från en annan fil. Se Linked Libraries.
- Lägg till…
Lägger till data från en extern blend-fil till den aktuella filen. Den nya datan kopieras från den externa filen och är helt olänkad från den.
- Förhandsgranskning av data
Verktyg för hantering av förhandsgranskningar av datablock.
- Importera
Blender kan använda information som lagras i en mängd andra formatfiler som skapas av andra grafikprogram. Se Import/Export.
- Exportera
Normalt sparar du ditt arbete i en blend-fil, men du kan exportera hela eller delar av ditt arbete till ett format som kan bearbetas av andra grafikprogram. Se Import/Export.
- Exportera alla samlingar
Anropar alla konfigurerade exportörer för all insamling.
- Extern data
Externa data, som texturbilder och andra resurser, kan lagras inuti blend-filen (packad) eller som separata filer (uppackad). Blender håller reda på alla uppackade resurser via en relativ eller absolut sökväg. Se packa eller packa upp externa data.
- Automatisk paketering av resurser
Packa alla externa filer som används för närvarande i blend-filen och packa automatiskt alla filer som läggs till senare. Om du avmarkerar det här alternativet stoppas bara den automatiska paketeringen av nya filer; befintliga filer packas inte upp.
- Packa resurser
Packa in alla externa filer som används i blend-filen. När du har kört denna operator och sparat blend-filen kommer de externa filerna inte längre att användas - eventuella ändringar i dem kommer inte längre att återspeglas i blend-filen, och du kan flytta eller ta bort dem.
- Packa upp resurser
Exportera tidigare packade filer tillbaka till externa filer. Du kan välja om du vill återanvända befintliga externa filer eller skriva över dem.
- Packa länkade bibliotek
Packa datablock som är länkade från en extern blend-fil till den aktuella.
- Packa upp länkade bibliotek
Exportera tidigare packade datablock tillbaka till externa blend-filer. Befintliga blend-filer skrivs över.
- Gör vägarna relativa
Gör alla sökvägar till externa filer relative till den aktuella blend-filen.
- Gör banor absoluta
Gör alla sökvägar till externa filer absoluta (= fullständig sökväg från systemets rot).
- Rapportera försvunna filer
Det här alternativet är användbart för att kontrollera om det finns länkar till uppackade filer som inte längre finns. När du har valt det här alternativet visas ett varningsmeddelande i Info-editorns sidhuvud. Om ingen varning visas finns det inga saknade externa filer.
- Hitta saknade filer
Om du har brutna länkar i en blandad fil kan detta hjälpa dig att åtgärda problemet. En filbläddrare kommer att visas. Välj önskad katalog (eller en fil i den katalogen) och en sökning kommer att utföras i den, rekursivt i alla kataloger som ingår. Varje saknad fil som hittas i sökningen kommer att återställas. Dessa återställningar kommer att göras som absoluta sökvägar, så om du vill ha relativa sökvägar måste du välja Make Paths Relative.
Observera
Återställda filer kan behöva laddas om. Du kan göra det en efter en, eller så kan du spara blend-filen och ladda om den igen, så att alla externa filer laddas om på en gång.
- Rensa
- Rensning av oanvända data
Öppnar en dialogruta för att ta bort oanvända datablock från både den aktuella blend-filen eller någon Linked Data (kan inte ångras). Se Outliner för mer information.
- Hantera oanvänd data
Öppnar ett popup-fönster i Outliner i Unused Data mode som listar data-blocks och andra data som är oanvända och/eller kommer att gå förlorade när filen laddas om. Det inkluderar datablock som bara har en falsk användare. Du kan lägga till/ta bort den falska användaren genom att klicka på kryss/tick-ikonen på höger sida av Outliner.
- Standard
Den här menyn hanterar startfilen som används för att lagra standardscenen, arbetsytan och gränssnittet som visas när du skapar en ny fil.
Ursprungligen innehåller detta startup scene som ingår i Blender. Detta kan ersättas av din egen anpassade installation.
- Spara startfil
Sparar den aktuella blend-filen som startfil.
- Läs in fabriksinställningar
Återställer standardstartfilen och inställningarna.
När en Applikationsmallar används visas följande operatorer:
- Läs in fabriksinställningarna för Blender
Läser in standardinställningarna till de ursprungliga Blender-inställningarna utan de ändringar som gjorts från den aktuella applikationsmallen.
- Läs in fabriksinställningar (namn på applikationsmall)
Läser in standardinställningarna i den ursprungliga programmallen.
Se även
- Avsluta Ctrl-Q
Stänger Blender. Den aktuella scenen sparas i en fil som heter ”quit.blend” i Blenders temporära katalog (som finns på fliken ”File Paths” i Preferences).
Redigera meny¶
- Ångra, Gör om, Ångra historik
- Justera senaste operation, upprepa senaste, upprepa historik
- Meny Sök
Hitta en meny baserat på dess namn.
- Operatörssökning
Utför en operator baserat på dess namn (Developer Extras endast).
- Byt namn på aktivt objekt
Byt namn på det aktiva objektet eller noden; se Rename tool för mer information.
- Batch-omdöpning
Byt namn på flera datatyper samtidigt; se Batch Rename tool för mer information.
- Låsa objektlägen
Förhindrar att objekt väljs som befinner sig i ett annat läge än det aktuella.
Observera
Detta alternativ kan förhindra oavsiktliga lägesändringar, t.ex. när du försöker välja ett ben i Pose Mode för att animera det, men i stället klickar på en del av bakgrunden (vilket normalt skulle välja den delen och växla till Object Mode).
Du kanske vill inaktivera Lock Object Modes, t.ex. vid viktning av riggade objekt eller vid skulptering/målning där du avsiktligt vill växla mellan objekt i olika lägen.
- Inställningar Ctrl-Comma
Öppna fönstret Preferences window.
Renderingsmeny¶
- Rendera bild F12
Rendera den aktiva scenen i den aktuella bildrutan.
- Rendera animering Ctrl-F12
Rendera animeringen av den aktiva scenen.
Se även
Rendering av animationer för mer information.
- Rendera ljud
Mixa scenens ljud till en ljudfil.
Se även
Rendering av ljud för mer information.
- Visa Rendera F11
Visa Rendera-fönstret. (Tryck igen för att växla tillbaka till Blenders huvudfönster.)
- Visa animering Ctrl-F11
Spela upp renderade animationer i en separat spelare.
Se även
Animationsspelare för mer information.
Preferences för att välja en annan animationsspelare än standardspelaren.
- Låsgränssnitt
Låsa gränssnittet under rendering för att ge mer minne till renderingsverktyget.
Fönstermeny¶
- Nytt fönster
Skapa ett nytt fönster genom att kopiera det aktuella fönstret.
- Nytt huvudfönster
Skapa ett nytt fönster med egen arbetsyta och scenval.
- Växla fönster Helskärm
Växlar det aktuella fönstret till helskärm.
- Nästa arbetsyta
Byt till nästa arbetsyta.
- Tidigare arbetsyta
Växla till föregående arbetsyta.
- Visa statusrad
Välj om Statusfältet längst ner i fönstret ska visas.
- Spara skärmbild
Ta en bild av det aktuella Blender-fönstret. En filbläddrare öppnas där du kan välja var skärmdumpen ska sparas.
- Spara skärmdump (Redigerare)
Ta en bild av den valda editorn. Välj Redigerare genom att klicka på LMB inom dess område efter att operatören har körts. En filbläddrare öppnas där du kan välja var skärmdumpen ska sparas.
Hjälpmeny¶
Se Hjälpmeny.
Arbetsområden¶

Denna uppsättning flikar används för att växla mellan Workspaces, som i huvudsak är fördefinierade fönsterlayouter.
Scener och lager¶

Dessa menyer för datablock används för att välja aktuell Scene och View Layer.