Vertex vikter¶
Referens
- Läge:
Färgmodi för redigering och vikt
- Panel:

Vertex Weights panel.¶
En vertexgrupp tilldelar en vikt (ett tal mellan 0 och 1) till varje vertex som den innehåller. En grupp kan ha flera toppar, och varje topp kan ingå i flera grupper.
Panelen Vertex Weights i sidofältet i 3D-vyfönstret visar vertexgrupperna för den aktiva vertexen och låter dig se och redigera de tillhörande vikterna. Den är tillgänglig i redigeringsläget och i viktmålningsläget när Vertex Selection är aktiverat i sidhuvudet.
Kategorier för toppunktsgrupper¶
Även om alla vertexgrupper tekniskt sett är desamma, kan vi ändå dela in dem i två typer beroende på hur de används:
- Deformera grupper
Denna typ av vertexgrupp kallas ibland även ”viktgrupp” eller ”viktkarta” och bestämmer vilka vertexar som påverkas av ett visst ben i Armature. Med andra ord definierar den vilken del av mesh som deformeras när benet rör sig.
- Övriga grupper
De återstående vertexgrupperna används med formknappar, modifierare och andra områden.
Deformationsvertexgrupperna är relaterade till varandra: deformationsvikterna för varje vertex måste normalt summera till 1. Därför kan du använda filterknapparna längst upp i panelen för att bara visa dessa vertexgrupper (eller för att utesluta dem).
Vikttabell¶
Vikttabellen visar alla vikter som är kopplade till den aktiva vertexen, dvs. den vertex som valdes sist (och som är vitmarkerad). Om det inte finns någon aktiv vertex, eller om den inte ingår i någon vertexgrupp, visas inte panelen.
Ange den aktiva gruppen¶
Du kan klicka på namnet på en toppunktsgrupp för att göra den till den aktiva gruppen.

Ändra den aktiva vertexgruppen.¶
Visa vikter i redigeringsläget¶

Aktivera visning av vikter i redigeringsläget.¶
När du är i redigeringsläget kan du göra vikterna för den aktiva gruppen synliga på mesh: öppna popovern Mesh Redigera Mode Overlays och aktivera alternativet Vertex Group Weights.

Vikter i redigeringsläget.¶
Ändra en vikt¶
Du kan ändra vikten för en vertexgrupp genom att antingen klicka på siffran och skriva in en ny eller genom att dra åt vänster och höger med LMB. Du kan också klicka på pilarna (visas bara när du håller muspekaren) för att ändra vikten i steg om 0,01.

Ändra ett viktvärde.¶
Kopiera en vikt¶
Knappen Paste Weight to Selected kopierar vikten från den aktiva vertexen till de andra valda vertexerna. Observera att även om den använder ordet ”klistra in” så interagerar den inte med knappen Copy och använder faktiskt inte urklippet alls.

Kopiera en vikt.¶
Ta bort en vikt¶
Knappen Delete Weight tar bort det aktiva toppunktet från toppunktsgruppen, vilket gör att raden försvinner från listan.

Ta bort en vikt.¶
Operatörer¶

Operatörer för vertexvikt.¶
- Normalisera
Räknar om vikterna för det aktiva toppunktet så att de summerar till 1,0 samtidigt som deras relativa storlek bibehålls.
- Kopiera
Kopierar alla vikter från det aktiva toppunktet till de andra markerade toppunkterna.
Tips
Båda verktygen fungerar bara på de vertexgrupper som matchar den aktuella filterinställningen.
Låsning¶

Låst toppunktsgrupp.¶
Om en vertexgrupp är låst blir dess vikter omöjliga att redigera och knapparna för att kopiera och normalisera vikter inaktiveras.
Tips
Knapparna Normalize och Copy blir bara inaktiverade om det finns en låst vertexgrupp i den aktuella listan. Om (till exempel) endast icke-deformerande vertexgrupper är låsta kan du byta till Deform-filtret och normalisera grupperna på det sättet.