Vertex vikter

Referens

Läge:

Färgmodi för redigering och vikt

Panel:

Sidebar region ‣ Vertexvikter

../../../../_images/modeling_meshes_properties_vertex-groups_vertex-weights_panel-overview.png

Vertex Weights panel.

En vertexgrupp tilldelar en vikt (ett tal mellan 0 och 1) till varje vertex som den innehåller. En grupp kan ha flera toppar, och varje topp kan ingå i flera grupper.

Panelen Vertex Weights i sidofältet i 3D-vyfönstret visar vertexgrupperna för den aktiva vertexen och låter dig se och redigera de tillhörande vikterna. Den är tillgänglig i redigeringsläget och i viktmålningsläget när Vertex Selection är aktiverat i sidhuvudet.

Kategorier för toppunktsgrupper

Även om alla vertexgrupper tekniskt sett är desamma, kan vi ändå dela in dem i två typer beroende på hur de används:

Deformera grupper

Denna typ av vertexgrupp kallas ibland även ”viktgrupp” eller ”viktkarta” och bestämmer vilka vertexar som påverkas av ett visst ben i Armature. Med andra ord definierar den vilken del av mesh som deformeras när benet rör sig.

Övriga grupper

De återstående vertexgrupperna används med formknappar, modifierare och andra områden.

Deformationsvertexgrupperna är relaterade till varandra: deformationsvikterna för varje vertex måste normalt summera till 1. Därför kan du använda filterknapparna längst upp i panelen för att bara visa dessa vertexgrupper (eller för att utesluta dem).

Vikttabell

Vikttabellen visar alla vikter som är kopplade till den aktiva vertexen, dvs. den vertex som valdes sist (och som är vitmarkerad). Om det inte finns någon aktiv vertex, eller om den inte ingår i någon vertexgrupp, visas inte panelen.

Ange den aktiva gruppen

Du kan klicka på namnet på en toppunktsgrupp för att göra den till den aktiva gruppen.

../../../../_images/modeling_meshes_properties_vertex-groups_vertex-weights_editor-name.png

Ändra den aktiva vertexgruppen.

Visa vikter i redigeringsläget

../../../../_images/modeling_meshes_properties_vertex-groups_vertex-weights_show.png

Aktivera visning av vikter i redigeringsläget.

När du är i redigeringsläget kan du göra vikterna för den aktiva gruppen synliga på mesh: öppna popovern Mesh Redigera Mode Overlays och aktivera alternativet Vertex Group Weights.

../../../../_images/modeling_meshes_properties_vertex-groups_vertex-weights_edit-mode.png

Vikter i redigeringsläget.

Ändra en vikt

Du kan ändra vikten för en vertexgrupp genom att antingen klicka på siffran och skriva in en ny eller genom att dra åt vänster och höger med LMB. Du kan också klicka på pilarna (visas bara när du håller muspekaren) för att ändra vikten i steg om 0,01.

../../../../_images/modeling_meshes_properties_vertex-groups_vertex-weights_editor-weight.png

Ändra ett viktvärde.

Kopiera en vikt

Knappen Paste Weight to Selected kopierar vikten från den aktiva vertexen till de andra valda vertexerna. Observera att även om den använder ordet ”klistra in” så interagerar den inte med knappen Copy och använder faktiskt inte urklippet alls.

../../../../_images/modeling_meshes_properties_vertex-groups_vertex-weights_editor-paste.png

Kopiera en vikt.

Ta bort en vikt

Knappen Delete Weight tar bort det aktiva toppunktet från toppunktsgruppen, vilket gör att raden försvinner från listan.

../../../../_images/modeling_meshes_properties_vertex-groups_vertex-weights_editor-delete.png

Ta bort en vikt.

Operatörer

../../../../_images/modeling_meshes_properties_vertex-groups_vertex-weights_editor-functions.png

Operatörer för vertexvikt.

Normalisera

Räknar om vikterna för det aktiva toppunktet så att de summerar till 1,0 samtidigt som deras relativa storlek bibehålls.

Kopiera

Kopierar alla vikter från det aktiva toppunktet till de andra markerade toppunkterna.

Tips

Båda verktygen fungerar bara på de vertexgrupper som matchar den aktuella filterinställningen.

Låsning

../../../../_images/modeling_meshes_properties_vertex-groups_vertex-weights_editor-locked.png

Låst toppunktsgrupp.

Om en vertexgrupp är låst blir dess vikter omöjliga att redigera och knapparna för att kopiera och normalisera vikter inaktiveras.

Tips

Knapparna Normalize och Copy blir bara inaktiverade om det finns en låst vertexgrupp i den aktuella listan. Om (till exempel) endast icke-deformerande vertexgrupper är låsta kan du byta till Deform-filtret och normalisera grupperna på det sättet.