Färg Ramp Node¶

Color Ramp Node används för att mappa värden till färger med hjälp av en gradient.
Inmatningar¶
- Faktor
Det värde som ska kartläggas. 0.0 resulterar i färgen längst till vänster, medan 1,0 resulterar i färgen längst till höger.
Egenskaper¶
- Färg Ramp
Utgångar¶
- Bild/Färg
Standardfärgutmatning.
- Alfa
Standard alfa-utgång.
Exempel¶
Skapa en alfamask¶
Ett ofta förbisett användningsområde för Color Ramp är att förvandla en svartvit bild till en färgad bild med transparens.

I exemplet ovan matas en svartvit virvelbild, som saknar alfakanal, in i Color Ramp-noden som en Factor.
Noden Color Ramp är inställd på en helt transparent färg i den vänstra änden av lutningen och en helt röd färg till höger. Som du kan se i Viewer-noden ger Color Ramp-noden en bild som är transparent där indata är svart och ogenomskinlig där indata är vitt.
Färglägga en bild¶
I det här exemplet läggs flera färger till i färggradienten, vilket omvandlar en svartvit bild till en flammande virvel.

Gråtonerna i ingångsbilden mappas till tre färger: blått, gult och rött, som alla är helt ogenomskinliga. Om bilden är svart ersätter Color Ramp den med blått (det första färgstoppet). Om bilden är grå i någon nyans matar Color Ramp ut en motsvarande färg från gradienten (blåaktig, gul till rödaktig). Om bilden är helt vit matar Color Ramp ut röd färg.