Introduktion¶
Transform är modaliteten för operationer som utför transformationer i 2D- och 3D-element. Transformationer kan omfatta saker som att flytta, rotera, skala och tillämpa andra operationer på objekt i scenen.
De fungerar genom att ändra geometrin som du kan redigera direkt.
Operatörer¶
Det finns flera transformationsoperationer i Blender. Här är några av de viktigaste operationerna som är tillgängliga:
Flytta¶
Med den här funktionen kan du flytta element längs X-, Y- och Z-axlarna i scenen.
Rotera¶
Du kan använda denna funktion för att rotera element runt X-, Y- och Z-axlarna.
Skala¶
Med skalning kan du öka eller minska storleken på ett objekt längs X-, Y- och Z-axlarna.
Justera till vy¶
Detta är användbart för att rikta in objekt mot vyn från kameran eller någon annan specifik synvinkel.
Spegel¶
Speglar objekt längs en eller flera axlar.