Symmetri¶
Referens
- Läge:
Vertex-läge för målning
- Verktyg:
- Spegel Vertex-grupper
Använd det här alternativet för speglad målning på grupper som har symmetriska namn, t.ex. med suffixet ”.R”/”.L” eller ”_R” / ”_L”. Om en grupp inte har någon spegelvänd motsvarighet kommer den att målas symmetriskt på den aktiva gruppen själv. Du kan läsa mer om namngivningskonventionen i Redigeraing Armatures: Namngivningskonventioner. Konventionerna för armaturer/ben gäller även här.
- Spegel X, Y, Z
Spegla penseldragen över de valda lokala axlarna. Observera att om du vill ändra riktningen på axlarna måste du rotera modellen i redigeringsläget och inte i objektläget.
- Radiell X, Y, Z
Dessa inställningar möjliggör radiell symmetri i de önskade axlarna. Antalet bestämmer hur många gånger slaget ska upprepas inom 360 grader runt de centrala axlarna.
- Topologi Spegel
Använd topologibaserad spegling, för när båda sidor av ett nät har matchande speglad topologi. Se här för mer information.