Symmetri

Referens

Läge:

Vertex-läge för målning

Verktyg:

Verktygsfält ‣ Verktyg ‣ Symmetri

Spegel Vertex-grupper

Använd det här alternativet för speglad målning på grupper som har symmetriska namn, t.ex. med suffixet ”.R”/”.L” eller ”_R” / ”_L”. Om en grupp inte har någon spegelvänd motsvarighet kommer den att målas symmetriskt på den aktiva gruppen själv. Du kan läsa mer om namngivningskonventionen i Redigeraing Armatures: Namngivningskonventioner. Konventionerna för armaturer/ben gäller även här.

Spegel X, Y, Z

Spegla penseldragen över de valda lokala axlarna. Observera att om du vill ändra riktningen på axlarna måste du rotera modellen i redigeringsläget och inte i objektläget.

Radiell X, Y, Z

Dessa inställningar möjliggör radiell symmetri i de önskade axlarna. Antalet bestämmer hur många gånger slaget ska upprepas inom 360 grader runt de centrala axlarna.

Topologi Spegel

Använd topologibaserad spegling, för när båda sidor av ett nät har matchande speglad topologi. Se här för mer information.