Modifiering av trådram

Modifieraren Wireframe omvandlar ett mesh till en wireframe genom att iterera över dess ytor, samla in alla kanter och omvandla dessa kanter till fyrsidiga polygoner. Tänk på att ditt mesh måste ha ytor för att kunna wireframas. Du kan definiera tjockleken, materialet och flera andra parametrar för den genererade wireframen dynamiskt via de givna modifieringsalternativen.

Alternativ

../../../_images/modeling_modifiers_generate_wireframe_panel.png

Modifieraren Wireframe.

Tjocklek

Wireframens djup eller storlek.

Förskjutning

Ett värde mellan (-1 till 1) för att ändra om wireframes genereras inuti eller utanför originalnätet. Om Offset sätts till noll centreras trådramarna runt originalkanterna.

Begränsning

Skapar wireframes på nätets ögränser.

Ersätt Original

Om detta alternativ är aktiverat ersätts det ursprungliga nätet med den genererade wireframe. Om inte, genereras trådramen ovanpå den.

Tjocklek
Jämna

Behåll tjockleken genom att justera för skarpa hörn. Förbättrar ibland kvaliteten men ökar också beräkningstiden.

Relativ

Kanttjockleken bestäms av längden på kanten. Längre kanter blir tjockare.

Veckade kanter

Detta alternativ är avsett för användning med modifieraren Subdivision. Aktivera detta alternativ för att veckas kanter på deras korsningar och förhindra stora krökta korsningar.

Veck Vikt

Definiera hur mycket veck (0 till 1, inget till fullt) korsningarna ska få.

Material Offset

Använder det valda materialindexet som material för wireframe; detta tillämpas som en förskjutning från det första materialet.

Varning

Trådramens tjocklek är en approximation. Även om Even Thickness bör ge bra resultat i många fall kan smala ytor orsaka fula spikar. I så fall kan du antingen minska de extrema vinklarna i geometrin eller inaktivera alternativet Even Thickness.

Vertex Group

Vikterna för den valda vertexgruppen multipliceras med Thickness, så att vertexar med lägre vikter blir mindre tjocka. De vertexar som inte ingår i vertexgruppen används som om deras vikt vore noll.

Invertera

Omkastar vertexgruppens vikter, så att den använda vikten är ett minus den faktiska vikten.

Faktor

Hur mycket hänsyn som tas till toppunktens vikter.

  • På 0,0 har toppar med noll vikt ingen tjocklek alls.

  • På 0,5 kommer toppar med noll vikt att vara hälften så tjocka som de med full vikt.

  • På 1.0 ignoreras vikterna och värdet Thickness används för varje vertex.

Observera

Om den slutliga tjockleken på en vertex är noll kommer den ändå att generera en wireframe. Därför skapas duplicerad geometri, som ibland behöver extra omsorg.

Exempel

../../../_images/modeling_modifiers_generate_wireframe_result.jpg

Wireframes på ett förskjutet plan.

I det här exemplet har wireframes ett andra (mörkt) material medan det förskjutna planet använder sitt ursprungliga material.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_wireframe_example-weights.png

Viktning av toppunktsgrupp.

Toppunktsgruppens vikter ändras gradvis från 0 till 1.

../../../_images/modeling_modifiers_generate_wireframe_example-crease.png

Modifierare för Wireframe och Subdivision Surface.

Kub med aktiverat alternativ Crease Edges. Crease Weight är inställd på 0, 0,5 och 1.