Tömningar¶
”Tomrummet” är en enda koordinatpunkt utan ytterligare geometri. Eftersom ett tomrum inte har någon volym eller yta kan det inte renderas. Men den kan ändå användas som ett handtag för många ändamål.
Primitiver¶

Tom Displaytyper.¶
Plana axlar¶
Visas som sex linjer, inledningsvis med en som pekar i var och en av axelriktningarna +X, -X, +Y, -Y, +Z och -Z.
Pilar¶
Visas som pilar, som från början pekar i de positiva X-, Y- och Z-axelriktningarna, var och en med en etikett.
Enkel pil¶
Visas som en enkel pil som initialt pekar i +Z-axelns riktning.
Cirkel¶
Visas som en cirkel initialt i XZ-planet.
Kub¶
Visas som en kub, ursprungligen inriktad på XYZ-axlarna.
Sfär¶
Visas som en underförstådd sfär definierad av tre cirklar. Inledningsvis är cirklarna inriktade, en vardera, på X-, Y- och Z-axlarna.
Kägla¶
Visas som en kon som från början pekar i +Y-axelns riktning.
Bild¶
Empties kan visa bilder. Detta kan användas för att skapa referensbilder, inklusive ritningar eller karaktärsblad att modellera från. Bilden visas oavsett vilket 3D-visningsläge som används.
Inställningar för Empty Displays kan nås från panelen
.- Offset X, Y
Förskjutning av bildens ursprung (där 1,0 representerar bildens bredd/höjd).
- X=0,5, Y=0,5:
Objektets ursprung i bildens mittpunkt.
- X=0,0, Y=0,0:
Objektets ursprung längst ner till vänster i bilden.
- X=1,0, Y=1,0:
Objektets ursprung längst upp till höger i bilden.
- Djup
- Standard:
Använd normalt djupbeteende.
- Framsida:
Placera alltid ovanpå andra föremål.
- Bakåt:
Visa alltid upp bakom andra föremål.
Tips
När du använder bilden som referens för modellering kan det vara bra att ställa in djupet på Front, med en låg Opacity.
- Sida
- Båda:
Visa både framsidan och baksidan av den tomma.
- Framsida:
Visa bara framsidan av bilden.
- Bakåt:
Visa endast baksidan av bilden.
Tips
Detta är användbart om du använder en bild som referens där du har bilder från både fram- och baksidan, så att två tomma bilder kan ställas in så att de bara visas när de betraktas från rätt sida.
- Betygsätt denna tv-serie
- Ortografisk
Visa i ortografisk vy.
- Perspektiv
Visa i perspektivvy.
Råd
Det är ofta bra att inaktivera detta så att referensbilderna inte kommer i vägen när du tittar på en modell.
- Endast axelriktad
Visar endast bildinnehållet när vyn är i linje med objektets lokala axel.
- Opacitet
Blandar bilden med bakgrunden. Värdereglaget justerar bildens opacitet och ändrar hur mycket av bilden som blandas med bakgrunden.
Ändrar¶
En empty kan endast redigeras i Object Mode, vilket inkluderar dess transformations- och föräldraegenskaper. För andra verktyg, se Objektavsnitt.
- Ansök skala Ctrl-A
Även om tomma objekt inte har några objektdata kopplade till sig som kan användas för att stödja ”sann” tillämpad skala (dvs. med icke-uniform skalning), har de Display Size som styr hur stora de tomma objekten visas (före skalning). Detta fungerar genom att ta skalfaktorn på den mest skalade axeln och kombinera denna med den befintliga tomma Display Size för att bibehålla de korrekta dimensionerna på den axeln.
Egenskaper¶
- VISA
Den tomma typen Primitives som ska visas i 3D-vyfönstret.
- Storlek
Styr storleken på visualiseringen av tömningar. Detta ändrar inte dess skala, utan fungerar som en förskjutning.
Användning¶
Tomma flaskor kan användas som transformatorhandtag. Några exempel på hur man kan använda dem är:
Överordnat objekt för en grupp av objekt
Ett tomt objekt kan vara parenterat till ett valfritt antal andra objekt. Detta ger användaren möjlighet att styra en grupp objekt på ett enkelt sätt, utan att påverka renderingen.
Mål för begränsningar
En tom yta kan också användas som mål för normal- eller benconstraints. Detta ger användaren mycket mer kontroll; till exempel kan en rigg enkelt ställas in så att en kamera kan peka mot en tom yta med hjälp av constrainten Track to.
Array offset
Ett tomt objekt kan användas för att förskjuta en Array Modifier, vilket innebär att komplexa deformationer kan åstadkommas genom att endast flytta ett enda objekt.
![]() Ett exempel på hur en tom används för att styra en matris.¶ |
![]() Ett exempel på en tom som används för att styra begränsningen Track To.¶ |
Andra vanliga användningsområden:
Platshållare
Kontroller för riggning
DOF-avstånd
Referensbilder