Stroke-meny

På den här sidan beskrivs många av verktygen i menyn Strokes. Det här är verktyg som främst arbetar med streck, men vissa arbetar också med punktval.

Dela upp

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Subdivide

Operatorn Subdivide lägger till nya kontrollpunkter till valda kurvsegment genom att dela upp dem i mindre sektioner. Detta är användbart för att skapa mjukare övergångar, förbereda kurvor för finare justeringar eller lägga till mer detaljer för animering eller modellering.

Antal nedskärningar

Anger antalet delningar för varje valt segment; varje delning lägger till en ny kontrollpunkt per segment.

Utvalda punkter

När den är aktiverad begränsas effekten till endast de valda punkterna inom strecket.

Dela upp och jämna ut

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Dela upp och jämna ut

Delar upp och jämnar ut strecken genom att infoga punkter mellan de markerade punkterna.

Antal nedskärningar

Antalet indelningar som ska utföras.

Utvalda punkter

När den är aktiverad begränsas effekten till endast de valda punkterna inom strecket.

Iterationer

Antal gånger som proceduren ska upprepas.

Faktor

Mängden jämnhet på indelade punkter.

Smidiga slutpunkter

Utjämnar slagets slutpunkter.

Håll formen

Bevarar slagens form.

Position

När den är aktiverad påverkar operatören punkternas placering.

Radie

När den är aktiverad påverkar operatören punkternas tjocklek.

Opacitet

När den är aktiverad påverkar operatören punkternas styrka (alfa).

Förenkla

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Simplify

Minskar komplexiteten i Grease Pencil-streck genom att strategiskt ta bort punkter. Detta är användbart för att rensa upp streck, optimera prestanda och förbereda teckningar för vidare redigering eller animering. Det finns flera lägen som beskrivs nedan:

Fast

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Simplify – Fixed

Raderar alternerade punkter i strecken, utom start- och slutpunkterna.

Steg

Antal gånger som proceduren ska upprepas.

Adaptiv

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Simplify – Adaptive

Använder RDP-algoritmen (Ramer-Douglas-Peucker-algoritmen) för borttagning av punkter. Algoritmen försöker få fram en liknande linjeform med färre punkter.

Faktor

Styr hur många rekursiva förenklingar som algoritmen ska göra.

Exempel

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Simplify – Sample

Återskapar strokegeometrin med en fördefinierad längd mellan punkterna.

Längd

Avståndet mellan punkterna i det återskapade strecket. Mindre värden innebär att det krävs fler punkter för att återskapa strecket, medan större värden innebär att det krävs färre punkter för att återskapa kurvan.

Slå samman

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Simplify – Merge

Förenklar strecket genom att slå samman punkter som ligger närmare än det angivna avståndet.

Avstånd

Det maximala avståndet mellan topparna för att avgöra vilka som ska slås samman.

Trim

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Trim

Trimmar valt slag till första slingan eller korsningen.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_trim-1.png

Ursprunglig stroke.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_trim-2.png

Resultat av trimningsoperation.

Gå in i

Gå in i

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Join ‣ Join,

Sammanfoga två eller flera slag till ett enda.

Typ
Gå in i:

Ctrl-J Sammanfoga valda streck genom att koppla samman punkter.

Sammanfoga och kopiera:

Sammanfoga markerade streck genom att ansluta punkter i ett nytt streck.

Lämna luckor

När det är aktiverat, använd inte geometri för att ansluta stroke.

Sammanfoga och kopiera

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stryk ‣ Foga ‣ Foga och kopiera

Genväg:

Shift-Ctrl-J

Samma som Gå in i men Typ är standard för Join och Copy.

Flytta till lager

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Flytta till lager

Genväg:

M

En popup-meny för att flytta strecket till ett annat lager. Du kan välja det lager som du vill flytta de markerade strecken till från en lista över lager för det aktuella Grease Pencil-objektet. Du kan också lägga till ett nytt lager att flytta den markerade strecken till. När du skapar ett nytt lager visas ett nytt popup-fönster där du kan skriva in namnet på det nya lagret.

Tilldela material

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Tilldela material

Ändrar det material som är kopplat till det markerade strecket. Du kan välja namnet på det material som ska användas av det markerade strecket från en lista över material i det aktuella Grease Pencil-objektet.

Ställ in som aktivt material

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Ställ in som aktivt material

Ställer in det aktiva objektmaterialet baserat på det valda stroke-materialet.

Sortera

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Arrange

Ändra ritordningen för strecken i 2D-lagret.

Ta fram till fronten

Flyttar de markerade punkterna/strecken till toppen.

Ta med framåt

Flyttar de markerade punkterna/strecken uppåt till nästa i ritordningen.

Skicka bakåt

Flyttar de markerade punkterna/strecken under den föregående i ritordningen.

Skicka till baksidan

Flyttar de markerade punkterna/strecken längst ned.

Stäng

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Slag ‣ Stäng

Genväg:

F

Stäng eller öppna streck genom att koppla ihop den sista och första punkten.

Typ
Stäng alla:

Stäng alla öppna valda slag.

Öppna Alla:

Öppna alla stängda valda slag.

Växla:

Stäng eller öppna valda slag enligt behov.

Match Point Densitet

Lägg till punkt i det nya segmentet för att behålla samma densitet.

Växla Cyklisk

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Toggle Cyclic

Växlar mellan ett öppet och ett slutet slag (cykliskt).

Typ
Stäng alla:

Stäng alla öppna valda slag.

Öppna Alla:

Öppna alla stängda valda slag.

Växla:

Stäng eller öppna valda slag enligt behov.

Match Point Densitet

Lägg till punkt i det nya segmentet för att behålla samma densitet.

Set Caps

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Slagstift ‣ Ställ in Caps

Växla mellan olika stilar för slutlock för stroke.

Avrundad

Start- och slutpunkterna för stroke är avrundade (standard).

Platt

Ändra start- och slutpunkterna för stroke till platt eller rundad.

Växla Start

Ändra startpunkten för stroke till platt eller rundad.

Växlande ände

Växla slagets ändpunktslock till platt eller rundat.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-1.png

Stroke som slutar med rundade lock.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-2.png

Strokeavslutning med platta mössor.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_stroke-menu_cap-3.png

Stroke som slutar med kombinerade kapsyler.

Växla riktning

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Slag ‣ Byt riktning

Operatorn Switch Direction vänder riktningen för det valda Grease Pencil-strecket. Det innebär att startpunkten för strecket blir slutpunkten och vice versa. Denna operation ändrar inte det visuella utseendet på strecket, men påverkar beteenden som är beroende av punktordningen, t.ex. Build Modifier.

Ställ in startpunkt

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Ställ in startpunkt

Ställ in startpunkten för cykliska streck och bestäm var strecket börjar och slutar när det loopas.

Ställ in enhetlig tjocklek

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Ställ in enhetlig tjocklek

Gör tjockleken lika för hela slaget.

Tjocklek

Tjockleksvärde som ska användas på alla punkter i slaget.

Ställ in enhetlig opacitet

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Set Uniform Opacity

Gör opaciteten lika för hela strecket.

Opacitet

Opacitetsvärde som ska användas på alla punkter i strecket.

Skalans tjocklek

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Skala tjocklek

När den är aktiverad skalar den tjockleken på strecket under skaltransformationer.

Ange typ av kurva

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Ange typ av kurva

Genväg:

V

Ställer in splinetypen för de splines i strokekomponenten som finns i urvalet.

Typ

Anger målets spline-typ. Mer information om spline-typer finns i dokumentationen Spline Types.

Banan ritad med Form: Triangel in i Bézier-läge, med en utjämning på 40:

Konverterar spline till en Bézier-typ. - Poly-splines konverteras med vektorhandtag. - NURBS- eller Catmull Rom-splines konverteras med automatiska handtag.

Observera

När du konverterar en NURBS-spline till Bézier krävs minst sex punkter. Om antalet punkter inte är en multipel av tre kommer splinen att avkortas.

NURBS:

Konverterar spline till en NURBS-typ.

Poly:

Konverterar spline till en poly-typ.

Catmull Rom:

Konverterar spline till en Catmull Rom-typ.

Handtag

Innehåller information om hantering under konverteringsprocessen.

Ställ in kurvans upplösning

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Set Curve Resolution

Ställer in antalet punkter som genereras längs varje kurvsegment (mellan två handtag).

Återställ UV-lampor

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Stroke ‣ Set Curve Resolution

Återställ UV-transformation till standardvärden.