Stroke-meny¶
På den här sidan beskrivs många av verktygen i menyn Strokes. Det här är verktyg som främst arbetar med streck, men vissa arbetar också med punktval.
Dela upp¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Subdivide
Operatorn Subdivide lägger till nya kontrollpunkter till valda kurvsegment genom att dela upp dem i mindre sektioner. Detta är användbart för att skapa mjukare övergångar, förbereda kurvor för finare justeringar eller lägga till mer detaljer för animering eller modellering.
- Antal nedskärningar
Anger antalet delningar för varje valt segment; varje delning lägger till en ny kontrollpunkt per segment.
- Utvalda punkter
När den är aktiverad begränsas effekten till endast de valda punkterna inom strecket.
Dela upp och jämna ut¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Dela upp och jämna ut
Delar upp och jämnar ut strecken genom att infoga punkter mellan de markerade punkterna.
- Antal nedskärningar
Antalet indelningar som ska utföras.
- Utvalda punkter
När den är aktiverad begränsas effekten till endast de valda punkterna inom strecket.
- Iterationer
Antal gånger som proceduren ska upprepas.
- Faktor
Mängden jämnhet på indelade punkter.
- Smidiga slutpunkter
Utjämnar slagets slutpunkter.
- Håll formen
Bevarar slagens form.
- Position
När den är aktiverad påverkar operatören punkternas placering.
- Radie
När den är aktiverad påverkar operatören punkternas tjocklek.
- Opacitet
När den är aktiverad påverkar operatören punkternas styrka (alfa).
Förenkla¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Simplify
Minskar komplexiteten i Grease Pencil-streck genom att strategiskt ta bort punkter. Detta är användbart för att rensa upp streck, optimera prestanda och förbereda teckningar för vidare redigering eller animering. Det finns flera lägen som beskrivs nedan:
Fast¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Simplify – Fixed
Raderar alternerade punkter i strecken, utom start- och slutpunkterna.
- Steg
Antal gånger som proceduren ska upprepas.
Adaptiv¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Simplify – Adaptive
Använder RDP-algoritmen (Ramer-Douglas-Peucker-algoritmen) för borttagning av punkter. Algoritmen försöker få fram en liknande linjeform med färre punkter.
- Faktor
Styr hur många rekursiva förenklingar som algoritmen ska göra.
Exempel¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Simplify – Sample
Återskapar strokegeometrin med en fördefinierad längd mellan punkterna.
- Längd
Avståndet mellan punkterna i det återskapade strecket. Mindre värden innebär att det krävs fler punkter för att återskapa strecket, medan större värden innebär att det krävs färre punkter för att återskapa kurvan.
Slå samman¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Simplify – Merge
Förenklar strecket genom att slå samman punkter som ligger närmare än det angivna avståndet.
- Avstånd
Det maximala avståndet mellan topparna för att avgöra vilka som ska slås samman.
Trim¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Trim
Trimmar valt slag till första slingan eller korsningen.
Gå in i¶
Gå in i¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Join ‣ Join,
Sammanfoga två eller flera slag till ett enda.
- Typ
- Gå in i:
Ctrl-J Sammanfoga valda streck genom att koppla samman punkter.
- Sammanfoga och kopiera:
Sammanfoga markerade streck genom att ansluta punkter i ett nytt streck.
- Lämna luckor
När det är aktiverat, använd inte geometri för att ansluta stroke.
Sammanfoga och kopiera¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stryk ‣ Foga ‣ Foga och kopiera
- Genväg:
Shift-Ctrl-J
Samma som Gå in i men Typ är standard för Join och Copy.
Flytta till lager¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Flytta till lager
- Genväg:
M
En popup-meny för att flytta strecket till ett annat lager. Du kan välja det lager som du vill flytta de markerade strecken till från en lista över lager för det aktuella Grease Pencil-objektet. Du kan också lägga till ett nytt lager att flytta den markerade strecken till. När du skapar ett nytt lager visas ett nytt popup-fönster där du kan skriva in namnet på det nya lagret.
Tilldela material¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Tilldela material
Ändrar det material som är kopplat till det markerade strecket. Du kan välja namnet på det material som ska användas av det markerade strecket från en lista över material i det aktuella Grease Pencil-objektet.
Ställ in som aktivt material¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Ställ in som aktivt material
Ställer in det aktiva objektmaterialet baserat på det valda stroke-materialet.
Sortera¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Arrange
Ändra ritordningen för strecken i 2D-lagret.
- Ta fram till fronten
Flyttar de markerade punkterna/strecken till toppen.
- Ta med framåt
Flyttar de markerade punkterna/strecken uppåt till nästa i ritordningen.
- Skicka bakåt
Flyttar de markerade punkterna/strecken under den föregående i ritordningen.
- Skicka till baksidan
Flyttar de markerade punkterna/strecken längst ned.
Stäng¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Slag ‣ Stäng
- Genväg:
F
Stäng eller öppna streck genom att koppla ihop den sista och första punkten.
- Typ
- Stäng alla:
Stäng alla öppna valda slag.
- Öppna Alla:
Öppna alla stängda valda slag.
- Växla:
Stäng eller öppna valda slag enligt behov.
- Match Point Densitet
Lägg till punkt i det nya segmentet för att behålla samma densitet.
Växla Cyklisk¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Toggle Cyclic
Växlar mellan ett öppet och ett slutet slag (cykliskt).
- Typ
- Stäng alla:
Stäng alla öppna valda slag.
- Öppna Alla:
Öppna alla stängda valda slag.
- Växla:
Stäng eller öppna valda slag enligt behov.
- Match Point Densitet
Lägg till punkt i det nya segmentet för att behålla samma densitet.
Set Caps¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Slagstift ‣ Ställ in Caps
Växla mellan olika stilar för slutlock för stroke.
- Avrundad
Start- och slutpunkterna för stroke är avrundade (standard).
- Platt
Ändra start- och slutpunkterna för stroke till platt eller rundad.
- Växla Start
Ändra startpunkten för stroke till platt eller rundad.
- Växlande ände
Växla slagets ändpunktslock till platt eller rundat.
Växla riktning¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Slag ‣ Byt riktning
Operatorn Switch Direction vänder riktningen för det valda Grease Pencil-strecket. Det innebär att startpunkten för strecket blir slutpunkten och vice versa. Denna operation ändrar inte det visuella utseendet på strecket, men påverkar beteenden som är beroende av punktordningen, t.ex. Build Modifier.
Ställ in startpunkt¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Ställ in startpunkt
Ställ in startpunkten för cykliska streck och bestäm var strecket börjar och slutar när det loopas.
Ställ in enhetlig tjocklek¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Ställ in enhetlig tjocklek
Gör tjockleken lika för hela slaget.
- Tjocklek
Tjockleksvärde som ska användas på alla punkter i slaget.
Ställ in enhetlig opacitet¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Set Uniform Opacity
Gör opaciteten lika för hela strecket.
- Opacitet
Opacitetsvärde som ska användas på alla punkter i strecket.
Skalans tjocklek¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Skala tjocklek
När den är aktiverad skalar den tjockleken på strecket under skaltransformationer.
Ange typ av kurva¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Ange typ av kurva
- Genväg:
V
Ställer in splinetypen för de splines i strokekomponenten som finns i urvalet.
- Typ
Anger målets spline-typ. Mer information om spline-typer finns i dokumentationen Spline Types.
- Banan ritad med Form: Triangel in i Bézier-läge, med en utjämning på 40:
Konverterar spline till en Bézier-typ. - Poly-splines konverteras med vektorhandtag. - NURBS- eller Catmull Rom-splines konverteras med automatiska handtag.
Observera
När du konverterar en NURBS-spline till Bézier krävs minst sex punkter. Om antalet punkter inte är en multipel av tre kommer splinen att avkortas.
- NURBS:
Konverterar spline till en NURBS-typ.
- Poly:
Konverterar spline till en poly-typ.
- Catmull Rom:
Konverterar spline till en Catmull Rom-typ.
- Handtag
Innehåller information om hantering under konverteringsprocessen.
Ställ in kurvans upplösning¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Set Curve Resolution
Ställer in antalet punkter som genereras längs varje kurvsegment (mellan två handtag).
Återställ UV-lampor¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Stroke ‣ Set Curve Resolution
Återställ UV-transformation till standardvärden.