Sidopanel¶
Artikel¶
Visar Transform-inställningar för det aktiva objektet.
Verktyg¶
Visar inställningar för det aktiva verktyget och arbetsytan.
Visa¶
Visa panelen¶
I panelen View kan du ändra andra inställningar för 3D-visningsportalen.
- Brännvidd
Styr brännvidden för 3D Viewport-kameran.
- Clip start/slut
Justera det minsta och största avståndet för att geometrin ska vara synlig. Geometri närmare än Start eller längre bort än End kommer inte att visas.
Observera
I ortografisk vy används negativ End i stället för Start i visningsfönstret.
Varning
Ett stort klippområde gör att du kan se både nära och avlägsna objekt, men minskar djupprecisionen vilket resulterar i artefakter.
I vissa fall kan ett mycket stort intervall leda till att operationer som är beroende av djupbufferten blir opålitliga, även om detta beror på grafikkortet och drivrutinerna.
Se Felsökning av problem med djupbuffertar för mer information.
- Lokal kamera
Tillåt att denna 3D-vyport har sin egen aktiva kamera, skild från den globala aktiva kameran som definieras i scenen. Väljaren bredvid kryssrutan låter dig välja den här kameran.
- Passepartout
Visa kamera passepartout när i kamera view.
- Rendera region
Använd Render Region. Om du definierar regionen med Ctrl-B aktiveras detta alternativ automatiskt.
Observera att om du tittar på scenen genom den aktiva kameran har detta alternativ ingen effekt - i så fall måste du istället använda kryssrutan Output Egenskaper ‣ Format ‣ Render Region i Properties-redigeraren. Detta kommer inte bara att påverka visningsfönstret utan även den slutliga renderingen.
Visa lås¶
- Lås till objekt
Låter dig välja ett objekt som ska bli intressepunkt för vyn. Vyn kommer sedan att kretsa runt och zooma in mot det objektet. Det här alternativet är inte tillgängligt när du tittar på scenen genom den aktiva kameran.
- Lås – Till 3D-markör
Gör 3D-markören till intressepunkt för betraktningspunkten. Detta alternativ är endast tillgängligt när Lock to Object inte är aktivt.
- Lås – kamera för visning
När du tittar genom en kamera blir kameran ”fastklistrad” på vyn och följer den runt när du navigerar. Kameraramen avgränsas med en röd streckad linje.
- Lås – Rotation
Förhindrar ändringar av 3D-vyfönstrets orientering och perspektiv.
Råd
Om kameran är föräldrad till ett objekt kan du välja att aktivera Camera Parent Lock i kamerans egenskaper. Detta gör att navigeringen i vyport transformerar kamerans rotförälder i stället för själva kameran.
3D-markör¶
- Plats
Placeringen av 3D-markören.
- Rotering
Rotation av 3D-markören.
- Rotationsläge
Rotationsläge för 3D-markören.
Samlingar¶
Panelen Collections visar en lista över collections och kan användas för att styra deras synlighet. Om en samling innehåller objekt finns det en cirkel till vänster om dess namn.
- Lokala samlingar
Gör det möjligt att ställa in kollektionens synlighet per vy istället för globalt.
- Dölj i visningsfönstret (ögonikon)
Visar eller döljer samlingen.
Du kan också ”isolera” en samling genom att klicka på dess namn. Då visas samlingen samt dess förfäder och ättlingar, medan alla andra samlingar döljs.
Anteckningar¶
Se Annotationer för mer information.