Introduktion

Curves Sculpt Mode gör det möjligt att arbeta med kurvor med hjälp av olika penslar. Det används ofta för hårvård, men kan användas med alla typer av kurvor.

Curves’ ytobjekt spelar en viktig roll i många curves-skulpteringspenslar. De flesta penslar, t.ex. Add Curves, kräver att ytan redan är inställd.

Observera

Curves Sculpt-verktyg använder endast ytobjektets ursprungliga mesh och tar inte hänsyn till dess modifierare.

Kurvor Meny

Fäst till deformerad yta

Återanslut kurvor till en deformerad yta med hjälp av befintlig anslutningsinformation. Detta fungerar endast när topologin i ytnätet inte har ändrats.

Fäst till närmaste yta

Hitta den punkt på ytan som ligger närmast rotpunkten för varje kurva och flytta roten dit. Detta måste köras efter att ytnätets topologi har ändrats

Konvertera till partikelsystem

Lägg till ett nytt hårpartikelsystem eller uppdatera ett system på ytobjektet. Operatorn används för bakåtkompatibilitet med den gamla partikelsystem av hårtyp.

Val av lägen

Referens

Läge:

Skulpteringsläge

Meny:

3D Viewport Header ‣ Välj läge

Genväg:

1, 2

Selection modes begränsar urvalsoperatörerna till vissa kurvdomäner. Den här funktionen gör det enkelt att välja hela segment på en gång eller att ge mer detaljerad kontroll över redigeringen.

Kontrollpunkter:

Gör det möjligt att välja enskilda kontrollpunkter.

Kurva:

Begränsar urvalet till hela kurvsegment.

Välj meny

Alla

Välj alla kontrollpunkter eller kurvor.

Ingen

Avmarkera alla kontrollpunkter eller kurvor.

Invertera

Invertera urvalet.

Slumpmässig

Slumpar i det befintliga urvalet eller skapar ett nytt slumpmässigt urval om inget redan är valt.

Endpoints

Välj ändpunkter för kurvor. Stöds endast i läget för val av kontrollpunkt.

Belopp Start, Slut

Antal punkter som ska väljas från kurvans främre eller bakre del.

Bli större

Välj punkter eller kurvor som ligger nära redan valda element.

Kontroller

I Sculpt-läget finns flera egenskaper som ger avancerad kontroll över verktygets beteende. Dessa alternativ finns i den högra delen av 3D-visningsfönstrets huvud.

Spegel

Gör att verktygen kan påverka kurvorna symmetriskt enligt den valda axeln.

Använda Sculpt Collision

Förhindrar kurvsegmenten från att passera genom Ytan Objekt.

Skärm

Överlägg

Burens opacitet

Visar de originalkurvor som för närvarande redigeras, vilket är användbart när procedurella deformationer eller underordnade kurvor används.