Snap till symmetri

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Mesh ‣ Snap to Symmetry

Med verktyget Snap to Symmetry kan du fästa ett mesh-knutpunkter till deras spegelvända grannar.

Användbar när man hanterar nät som är mestadels symmetriska, men har hörn som har flyttats tillräckligt mycket för att Blender inte ska upptäcka att de är speglade (till exempel när alternativet X Mirror är aktiverat).

Detta kan orsakas av misstag när du redigerar utan att X Mirror är aktiverat. Ibland är modeller som importeras från andra program tillräckligt asymmetriska för att speglingen också ska misslyckas.

Riktning

Ange vilken axel och riktning som ska snäppas. Kan vara vilken som helst av de tre axlarna, och antingen positiv till negativ eller negativ till positiv.

Tröskel

Ange den sökradie som ska användas för att hitta matchande toppar.

Faktor

Stöd för att blanda spegelvända platser från ena sidan till den andra (0,5 är en lika stor blandning av båda).

Centrera

Sätter vertikalerna längs mittaxeln till noll.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_snap-symmetry_before.png

Innan Snap till Symmetry.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_snap-symmetry_after.png

Efter Snap till Symmetry.