Blender-gemenskapen

Att Blender var fritt tillgängligt från början, även när det var en sluten källkod, hjälpte avsevärt till att få Blender antaget av samhället. En stor, stabil och aktiv användargrupp har samlats kring Blender sedan 1998. Gemenskapen visade sitt stöd för Blender 2002 när de hjälpte till att samla in 100 000 euro på sju veckor för att göra det möjligt för Blender att bli Open Source under GNU GPL-licensen.

Oberoende webbplatser

Det finns flera oberoende webbplatser som forum, bloggar, nyheter och handledningssidor som är dedikerade till Blender.

Ett av de största communityforumen är Blender Artists, där Blender-användare samlas för att visa upp sina skapelser, få feedback, be om och erbjuda hjälp och i allmänhet diskutera Blender.

Få stöd

Blenders gemenskap är en av dess största egenskaper, så förutom denna användarhandbok finns det många olika sätt att få stöd från andra användare, till exempel Chatt, Stack Exchange och Reddit.

För studior och organisationer finns Enterprise support, och för studior som vill lägga till Blender i sin pipeline innehåller Blender Studio dokumentation och utbildningsmaterial kring detta ämne. Om du tror att du har hittat ett problem med Blender, rapportera en bugg.

Mer information om support finns på supportsidan.

Utveckling

Eftersom Blender har öppen källkod välkomnas utveckling från frivilliga. Kommunikationen mellan utvecklare sker främst via tre plattformar:

Om du är intresserad av att hjälpa till att utveckla Blender, se sidan Get Involved.

Chatt

För diskussioner i realtid har vi chat.blender.org som använder Blender ID för autentisering.

Du kan gå med i dessa kanaler:

  • #general För allmän chatt med communityn.

  • #blender-coders För utvecklare att diskutera Blender-utveckling.

  • #python För stöd till utvecklare som använder Python API.

  • #docs För diskussioner relaterade till Blenders dokumentation.

  • #translations För diskussioner som rör översättning av Blender och dess dokumentation.