Flygplan¶
Referens
- Läge:
Skulpteringsläge
- Pensel:
Flyttar vertikaler mot penselplanet, längs planets normal. Generaliserar funktionaliteten hos borsttyperna Platta ihop TV-serier, Fyll och Skrapa, vilket gör det möjligt att styra påverkansområdet ovanför och under borstplanet genom parametrarna Height och Depth.
Inställningar för pensel¶
Allmänt¶
Unik¶
- Höjd
Bestämmer penselns influensområde ovanför penselplanet. Om höjden ökas påverkas vertices längre ovanför planet.
- Djup
Bestämmer penselns påverkansområde under penselplanet. Ökat djup påverkar vertices längre ner under planet.
- Inverteringsläge
Bestämmer hur penseln ska se ut när den är inverterad.
- Invertera förskjutning
När penseln är inverterad förskjuts vertikalerna bort från penselplanet, vilket resulterar i ökad kontrast.
- Byt ut höjd och djup
När den är inverterad byts rollerna för parametrarna Height och Depth ut.
Om t.ex. Höjd är inställd på 0,7 och Djup på 0,3, och penseln inverteras, byts rollerna för dessa parametrar ut, vilket resulterar i en effektiv Höjd på 0,3 och Djup på 0,7.
- Stabilisera Normal
Kontrollerar stabiliteten i penselplanets orientering. Planets normal är ett genomsnitt av de senaste penseldragen, där antalet steg och blandningsfaktorn bestäms av parameterns värde.
När den är inställd på 0 reagerar penseln omedelbart på förändringar i ytans orientering.
När den är inställd på 1 förblir planets orientering konstant under hela slaget.
Mellanliggande värden ger en gradvis övergång mellan dessa beteenden, vilket resulterar i ett viktat glidande medelvärde av plannormaler.
- Stabilisera planet
Kontrollerar stabiliteten i penselplanets position. På samma sätt som Stabilize Normal fungerar den genom att beräkna ett medelvärde för positionen under de föregående stegen.
Varje position beräknas som en interpolering mellan den ostabiliserade positionen och dess projektion på planet i det föregående slagsteget.