Skala

Referens

Läge:

Objekt- och redigeringslägen

Meny:

Objekt/Mesh/Kurva/yta ‣ Transform ‣ Skala

Genväg:

S

Skalning innebär att ändra proportioner på objekt. Om du trycker på S aktiveras transformationsläget Scale där det valda elementet skalas inåt eller utåt beroende på muspekarens position. Elementets skala ökar när muspekaren flyttas bort från Pivot Point och minskar när muspekaren flyttas mot den. Om muspekaren flyttas från den ursprungliga sidan av Pivot Point till den motsatta sidan, fortsätter skalan i negativ riktning och elementet vänds.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_scale_basic-usage.png

Grundläggande användning av skala. Från vänster till höger visar panelerna: det ursprungliga objektet, ett nedskalat objekt, ett uppskalat objekt och ett objekt där skalan har vänts.

Skalningsvärdet visas i sidhuvudet i 3D-visningsportalen.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_scale_display-values.png

Skalvärden.

Se även

Genom att använda en kombination av genvägar får du mer kontroll över din transformation. Se Transform Control.

Alternativ

Skala X, Y, Z

Den mängd som ska ändra storlek på urvalet på den respekterade axeln.

Orientering

Justerar transformationsaxlarna till en angiven orienteringsbegränsning. Se Transformationsorienteringar för mer information.

Proportionell redigering

Den extruderade ytan kommer att påverka närliggande geometri. Se Proportional Redigeraing för en fullständig referens.