Introduktion¶

Cycles är Blenders fysiskt baserade path tracer för produktionsrendering. Den är utformad för att ge fysiskt baserade resultat direkt från start, med konstnärlig kontroll och flexibla skuggningsnoder för produktionsbehov.
För att använda Cycles, välj det som Render Engine i Renderingsegenskaperna. För GPU-accelererad rendering, aktivera kompatibla enheter i .
Se även
På Cycles webbplats finns mer information och ett galleri.