Ställ in skugga Smooth Node

Ställ in noden Shade Smooth.

Noden Set Shade Smooth styr om mesh-ytorna ser släta ut i visningsfönstret och vid rendering. Den släta statusen för både kanter och ytor kan kontrolleras, vilket motsvarar attributen sharp_edge och sharp_face. Ingångsnoden för dessa data är Är ansikte slät nod.

Inmatningar

Nät

Inmatning av standardgeometri.

Skugga slät

När true markeras de markerade ytorna för rendering med smooth shaded. Annars kommer ytorna att renderas med platt skuggning.

Markering

Boolesk indata för att välja vilka ytor som ska få värdet Shade Smooth tillämpat.

Egenskaper

Domän

Om man vill skriva jämnhet för nätytor eller kanter.

Utgångar

Nät

Standard geometriutdata.