Ställ in skugga Smooth Node¶

Noden Set Shade Smooth styr om mesh-ytorna ser släta ut i visningsfönstret och vid rendering. Den släta statusen för både kanter och ytor kan kontrolleras, vilket motsvarar attributen sharp_edge och sharp_face. Ingångsnoden för dessa data är Är ansikte slät nod.
Inmatningar¶
- Nät
Inmatning av standardgeometri.
- Skugga slät
När true markeras de markerade ytorna för rendering med smooth shaded. Annars kommer ytorna att renderas med platt skuggning.
- Markering
Boolesk indata för att välja vilka ytor som ska få värdet Shade Smooth tillämpat.
Egenskaper¶
- Domän
Om man vill skriva jämnhet för nätytor eller kanter.
Utgångar¶
- Nät
Standard geometriutdata.