Omvandling

Transformationsverktyg för att flytta, rotera och skala är också tillgängliga i Sculpt Mode, men med en viktig skillnad mot andra lägen. Sculpt Mode använder sin egen pivotpunkt, som kan positioneras manuellt Shift-RMB eller automatiskt med Mask Expand. Detta säkerställer att pivotpunkten kan placeras friare och alltid rör sig med den transformerade geometrin.

Alternativt kan du istället för att hålla transformationsverktygen aktiva aktivera viewport gizmos för att alltid ha tillgång till gizmo.

Observera

Gizmo kan i vissa fall blockera områden från att skulpteras på. Flytta i så fall vridpunkten någon annanstans för att kunna klicka på önskad yta.

Förutom transformationsverktygen finns det också specialpenslar för att flytta, rotera och skala topologin som Pose, Boundary och Elastic Deform.