Ramområde¶

Ram Range panel.¶
Den här panelen definierar hur länge en animation ska pågå i antal bildrutor. Frames kan delas med scenens Frame Rate för att få animeringens varaktighet i termer av tid. Till exempel kommer en animation med 250 bildrutor med en bildfrekvens på 30 att pågå i 8,3 sekunder.
- Ramens start, slut
Ställ in Start- och End-bilderna för Rendering av animationer.
- Steg
Styr antalet bildrutor som ska flyttas fram för varje bildruta i tidslinjen.
Tid Stretching¶
Används för att ändra längden på en animation, så att den går långsammare eller snabbare. Inställningarna Old och New kan antingen användas som absoluta värden eller som ett förhållande: Om du till exempel anger Old till värdet 2 och New till 1 körs animationen dubbelt så snabbt.
Varning
Att använda Time Stretching påverkar inte Start- eller End-bilderna som anges ovan, så se till att din animation inte är avbruten eller har ovidkommande stillbilder i slutet.
- Gammal
Den ursprungliga animationens längd i bildrutor.
- Ny
Längden i bildrutor som den nya animeringen kommer att pågå.