Spårningsmarkör¶
Punkt¶
Schematisk bild av markören.¶
Hela markören kan flyttas med RMB eller genom att dra ankarpunkten (svart prick) med LMB. Om du trycker på G flyttas också hela markören. Om du trycker två gånger på G flyttas markören samtidigt som ankaret hålls på plats. Observera att ankarpunkten utanför mönsterområdet visas med ett kryss och markörens position med en streckad linje.
S skalar hela markören. Hela mönsterområdet skalas genom att trycka på S två gånger; Mönstret kan också roteras med hjälp av R-tangenten som, beroende på den använda vridpunkten, antingen roterar mönster runt sina egna centrum eller roterar hela markörer runt t.ex. medianpunkten.
För att matcha perspektivtransformationen av en markör på ett plan måste de enskilda hörnen redigeras manuellt. Varje markörhörn kan deformeras individuellt för att definiera formerna. Hörnens positioner kan ändras genom att dra dem med musen. Om du drar med LMB ändras positionen för ett enskilt hörn.
Observera
Observera att deformering av ett mönster inte bara är användbart för planar/affin spårning. Eftersom endast pixlar inom mönstret beaktas kan detta bidra till att specificera ett bättre mönster att spåra även för enkel positionsspårning.
Sökområdet kan inte roteras; detta är avsiktligt. Det är inte meningsfullt att deformera sökområdet.
Flygplan¶
Planets vänstra nedre hörn har en X/Y-axel (X är rött, Y är grönt) för att göra det lättare att urskilja planets orientering i rymden.
Det är troligt att hörnen på det plana objektet måste justeras manuellt. För att göra detta kan du skjuta enskilda hörn med musen LMB eller allmänna transformationsverktyg G, R, S kan användas.
Genom att justera planets hörn kommer det att följa det plan som definieras av de spår som det ursprungligen skapades från.