Transformera modal karta¶
Under en transformation kan vissa snabbtangenter ändra operationens beteende.
Du kan kontrollera redigeringen av nycklarna för dessa modala modifierare i
(längst ner i tangentmappning).Begränsningar¶
Om du bara vill att vissa axlar ska påverkas när du flyttar, roterar eller skalar kan du begränsa transformationen till dessa axlar.
Som standard är begränsningsnycklarna X, Y och Z. Denna begränsning kan begränsas till ett plan om du trycker på Shift eller automatiskt detekteras om du trycker på MMB.
Det är värt att notera att om du trycker på samma snabbtangent för begränsning en andra gång ändrar du orienteringen från lokal till global eller vice versa. Om du trycker en tredje gång inaktiveras begränsningen.
Växla fästning till avgränsande boxar¶
Transformationsoperationer använder snapping-inställningarna som ställts in i scenen. Vissa alternativ kan dock ändras under omvandlingen.
Snap Invert¶
Även om den magnetiska ikonen är inaktiverad kan du fortfarande aktivera snapping under en transformation. Den förvalda snabbtangenten i detta fall är Ctrl.
Ställ in Snap Base¶
Snapbasen bestäms automatiskt baserat på Snapbas-alternativen. Denna automatiska snapdetekteringspunkt för ursprung kanske dock inte alltid överensstämmer med användarens avsikter. Därför innehåller transformationsoperationer ett verktyg för att ställa in en ny snap-ursprungspunkt under transformationen. Den nya snapbasen kommer att motsvara den snappunkt vars mål definieras av Snap Target.
Som standard är snabbtangenten B.
Observera
Om endast Snap to Increment är aktiverat som Snap Target, kommer målen Vertex, Edge, Face och Edge Center att användas istället.
Lägg till Snap Point¶
När du transformerar ett urval med snäppning aktiverat kan du trycka på A närhelst det finns ett markerat snäppmål för att markera det. Om flera sådana mål är markerade kommer markeringen att snäppas till deras genomsnittliga plats.
Att markera ett mål mer än en gång ger det mer tyngd.

Flera mål för snäppning.¶