Omvandla panelen¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Panel:
När inget är valt är panelen tom. När mer än en vertex är markerad redigeras medianvärdena och ”Median” läggs till framför etiketterna.
- Kontrollpunkt, toppunkt
De första kontrollerna (X, Y, Z) visar koordinaterna för den valda punkten eller handtaget (vertex). För en NURBS-kurva finns det en fjärde komponent (W), som definierar vikten för den valda kontrollpunkten eller medianvikten.
- Rymden
Med alternativknapparna Space kan du välja om dessa koordinater ska vara i förhållande till objektets ursprung (local) eller det globala ursprunget (global).
Globalt, lokalt
- Bredd
Styr ”målvikten” för valda kontrollpunkter, som används när en kurva har Soft Body-fysik, vilket tvingar kurvan att ”hålla sig” till sina ursprungliga positioner, baserat på vikten.
- Radie
Styr bredden på extruderingen/fasningen längs ”spinal”-kurvan. Radien interpoleras från punkt till punkt (du kan kontrollera den med hjälp av normalvärdena).
- Tilta
Styr hur normalerna (visualiserade som pilar) vrider sig runt varje kontrollpunkt - så det är bara relevant med 3D-kurvor! Lutningen interpoleras från punkt till punkt (du kan kontrollera den med hjälp av normalerna).