Hår BSDF

Hår BSDF nod.

Bara cyklar

Noden Hair BSDF används för att lägga till skuggning för Hair.

Inmatningar

Färg

Färg på håret.

Förskjutning

Styr hur ljuset roteras (vinkelförskjutning) för reflektion/transmission.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_reflect-offset.png

Reflektion Offset.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_trans-offset.png

Transmission Offset.

Grovhet U/V

Kontrollerar grovheten i den riktning ljuset är snedställt och vinkelrätt mot den.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_reflect-roughness-uv.png

Ojämnhet vid användning av reflektionskomponenten.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_trans-roughness-uv.png

Ojämnhet vid användning av transmissionskomponenten.

Tangent

Ingång tangent.

Egenskaper

Komponent

Det finns två komponenter som kan användas för att kontrollera hårets utseende. Vanligtvis kommer du att vilja ha var och en av dessa och använda en Mix Node.

Reflektion:

Det ljus som studsar mot hårets yta.

Växellåda:

Det ljus som passerar genom håret och kommer ut på andra sidan.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_hair_mix-node.png

Med Mix-nod: 0 är full reflektion, 1 är full transmission.

Utgångar

BSDF

Standard shader-utdata.