Aktiv spline¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Panelen Active Spline används i redigeringsläget för att styra egenskaperna för den spline som för tillfället är markerad.
Vanliga inställningar
- Cyklisk U
Stänger den aktiva splinten.
- Upplösning U
Ändrar upplösning för varje segment genom att ändra antalet underindelningar.
- Utjämna
Använd Smooth Shading för alla 3D-geometrier.
Poly¶

Aktiv Spline-panel: Poly Spline.¶
- Cyklisk U
Se Common Options.
- Utjämna
Se Common Options.
Banan ritad med Form: Triangel in i Bézier-läge, med en utjämning på 40¶

Aktiv Spline-panel: Bézier Spline.¶
- Cyklisk U
Se Common Options.
- Upplösning U
Se Common Options.
- Interpolation Lutning
Ändrar hur lutningen på ett segment beräknas.
- Radie
Ändrar hur radien för en avfasad kurva beräknas. Effekterna är lättare att se efter ökar radien.
- Utjämna
Se Common Options.
NURBS¶
En av egenskaperna hos ett NURBS-objekt är knutvektorn. Detta är en sekvens av siffror som används för att bestämma kontrollpunkternas påverkan på kurvan. Du kan inte redigera knutvektorerna direkt, men du kan påverka dem med hjälp av alternativen Endpoint och Bézier i panelen Active Spline. Observera att inställningarna Endpoint och Bézier endast gäller för öppna NURBS-kurvor.

Active Spline: NURBS Spline.¶
- Cyklisk U
Se Common Options.
- Bézier U
Får NURBS-kurvan att fungera som en Bézier-kurva. NURBS-kontrollpunkterna fungerar som fria handtag på Bézier-kurvan.
- Slutpunkt U
Gör att kurvan kommer i kontakt med ändkontrollpunkterna.
- Beställning U
Ordningen på NURBS-kurvan bestämmer kontrollpunkternas influensområde över kurvan. Värden med högre ordning innebär att en enda kontrollpunkt har större inflytande över en större relativ andel av kurvan. Det giltiga intervallet för Order-värden är 2-6 beroende på antalet kontrollpunkter som finns i kurvan.
- Upplösning U
Se Common Options.
- Utjämna
Se Common Options.