Kantdata

Kanter kan ha flera olika egenskaper som påverkar hur vissa andra verktyg påverkar nätet.

Kantveck

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Kant ‣ Kantveck

Genväg:

Shift-E

Denna operator ställer interaktivt in Edge Crease-värdet genom att flytta musen (eller skriva in ett värde med tangentbordet). Om du väljer mer än en kant justeras det genomsnittliga veckvärdet. Ett negativt värde subtraheras från det faktiska veckvärdet, om det finns ett sådant. Om du vill ta bort egenskapen för veckad kant anger du värdet -1.

Kant Avfasning Vikt

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Kant ‣ Kantavfasning Vikt

Ställer in värdet för attributet bevel_weight_edge, ett värde mellan (0,0 till 1,0).

Detta attribut används av Bevel Modifier för att styra avfasningsintensiteten hos kanterna.

Denna operator går in i ett interaktivt läge (ungefär som transformationsverktyg), där du genom att flytta musen (eller skriva in ett värde med tangentbordet) kan ställa in fasningsvikten för markerade kanter. Om mer än en kant är markerad ändrar operatorn den genomsnittliga vikten för kanterna.

Märke/klar söm

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Kant ‣ Markera/klara sömmen

Dessa operatorer ställer in eller tar bort detta märke för valda kanter. Sömmar är ett sätt att skapa separationer, ”öar”, i UV-kartor. Se UV-mappningsavsnittet för mer information.

Markera/avlägsna Sharp

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Kant ‣ Mark/klar skärpa

Betecknar den eller de valda kanterna som ”skarpa”. Detta kantattribut kan antingen ställas in (markera) eller inaktiveras (rensa).

Detta påverkar renderingen av Normaler så att den ser platt ut om smooth shading är aktiverat för det anslutande ansiktet eller objektet. Detta attribut kan också användas av många modifierare eller operatörer för att maskera deras effekt.

Internt använder detta sharp edge-attributet.

Ställ in skärpa efter vinkel

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Edge ‣ Ställ in skärpa efter vinkel

Ställer in attributet skarp kant baserat på vinkeln mellan angränsande ytor.

Vinkel

Maximal vinkel mellan ytnormalerna som anses vara jämn.

Utöka

Lägg till nya skarpa kanter utan att rensa bort befintliga skarpa kanter.

Markera/klara freestyle-kanten

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Kant ‣ Markera/klara freestyle-kant

Markerar eller avmarkerar de valda kanterna som Freestyle-linjer. Se Kantmarkeringar.