Introduktion¶
Som med alla andra objekt redigerar du din armatur i Redigera Mode Tab.
Uppsättningen av verktyg för benredigering är ganska lik den för redigering av mesh.
Viktigt
En viktig sak att förstå om armaturredigering är att du redigerar vilopositionen för din armatur, dvs. dess ”standardtillstånd”. En armatur i sin viloposition har alla ben med ingen rotation och skalade till 1,0 i sitt eget lokala utrymme.
De olika poses som du kan skapa efteråt är baserade på denna viloposition. Så om du ändrar den i Redigera Mode kommer alla redan existerande poser också att ändras. Därför bör du i allmänhet vara säker på att din armatur är slutgiltig innan du börjar skinna och pose den!
Observera
Observera att vissa verktyg arbetar med benets leder, medan andra arbetar med själva benet. Var försiktig så att du inte blandar ihop dem.
Låsbara ben¶
Du kan förhindra att ett ben transformeras i Redigera Mode på flera olika sätt:
Alla ben kan låsas genom att klicka på kryssrutan Lock i Transform-panelen på fliken Bones;
Tryck på Shift-W
Välj
.
Om roten på ett låst ben är ansluten till spetsen på ett olåst ben kommer det inte att vara låst, dvs. du kommer att kunna flytta det som du vill. Detta innebär att när du låser ett ben i en kedja av sammankopplade ben låser du egentligen bara dess spets. När det gäller ben som inte är sammankopplade gäller låsningen benets båda leder.