Välja element för fettpennor

Välj läge

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

3D Viewport Header ‣ Välj läge

Genväg:

1, 2, 3

../../../_images/grease-pencil_selecting_mode-buttons.png

Knapparna för val av redigeringsläge.

I Redigera Mode finns det tre olika valmöjligheter. Du kan gå till de olika lägena genom att välja en av de tre knapparna i sidhuvudet.

Punkter:

För att välja enskilda punkter.

Strokes:

Markera ett helt slag.

Segment:

För att välja alla punkter som ligger mellan andra streck.

../../../_images/grease-pencil_selecting_example.png

Punkter, stroke och mellanliggande stroke urvalsprov.

Välj Alla/Nej/Invertera

Alla dessa alternativ har samma betydelse och beteende som i Object Mode.

Välj slumpmässigt

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Välj ‣ Välj slumpmässigt

Väljer slumpmässigt icke markerade punkter eller streck.

Förhållande

Sannolikheten för att ett omarkerat element väljs. Observera att detta inte är den procentuella mängden element som kommer att väljas.

Slumpmässigt frö

Seed som används av generatorn för pseudoslumpmässiga nummer.

Åtgärd

Val eller bortval av element.

Välj alternerad

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Välj ‣ Välj Alternativt

Väljer alternativa punkter i de valda strecken.

Välj mer/mindre

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Välj ‣ Mer/Mindre

Genväg:

Ctrl-NumpadPlus, Ctrl-NumpadMinus

Syftet med dessa operatorer är att minska eller förstora det aktuella urvalet inom en stroke (dvs. de kommer aldrig att ”gå utanför” en stroke eller ”hoppa” till en annan stroke i samma objekt).

Mer

För varje vald punkt väljer du alla dess länkade punkter (dvs. en eller två…).

Mindre

För varje vald punkt, om alla punkter som är länkade till denna punkt är valda, behåll denna punkt vald. Annars avmarkerar du den.

Råd

När alla punkter i ett streck är markerade händer ingenting (för Less är alla länkade punkter alltid markerade, och More kan naturligtvis inte lägga till några). Omvänt gäller samma sak när inga punkter är markerade.

Välj liknande

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Välj ‣ Välj liknande

Genväg:

Shift-G

Välj alla slag med liknande egenskaper.

Läge

De egenskaper som ska jämföras.

Lager:

Väljer alla punkter/streck med liknande lagerindex.

Material:

Väljer alla punkter/streck med liknande materialindex.

Vertex färg:

Markerar alla punkter/streck med liknande vertexfärg.

Radie:

Markerar alla punkter/streck med liknande streckradie.

Opacitet:

Markerar alla punkter/streck med liknande lageropacitet

Tröskel

Hur lika urvalet måste vara.

Välj länkad

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Välj ‣ Välj länkad

Genväg:

L, Ctrl-L

L (eller Ctrl-L för alla) lägger till markörens närmaste kontrollpunkt och alla länkade punkter, dvs. alla punkter som hör till samma stroke, i urvalet.

Välj första/sista

Referens

Läge:

Redigeringsläge

Meny:

Välj ‣ Första/Sista

Dessa operatorer växlar valet av den första eller sista punkten för strecket i objektet. Detta är användbart för att snabbt hitta början av ett streck.