Introduktion

För att skapa en 3D-scen behövs minst tre viktiga komponenter: Modeller, material och ljus. I den här delen behandlas den första av dessa, nämligen modellering. Modellering är helt enkelt konsten och vetenskapen att skapa en yta som antingen efterliknar formen på ett verkligt objekt eller uttrycker din fantasi om abstrakta objekt.

Lägen

Beroende på vilken typ av objekt du försöker modellera finns det olika typer av modellering modes. Eftersom lägen inte är specifika för modellering behandlas de i andra delar av handboken.

Att växla mellan olika lägen under modellering är vanligt. Vissa verktyg kan vara tillgängliga i mer än ett läge medan andra kan vara unika för ett visst läge.

Redigeringsläge

Redigera Mode är det huvudsakliga läget där modellering sker. Redigera Mode används för att redigera följande typer av objekt:

  • Maskor

  • Kurvor

  • Ytor

  • Metabollar

  • Textobjekt

  • Gitter

Du kan bara ändra mesh för de objekt som du redigerar. Om du vill ändra andra objekt kan du lämna redigeringsläget, välja ett annat objekt och gå till redigeringsläget eller använda Redigering av flera objekt.