Magisk texturnod

Observera

Den här noden är portad från shader-noder. Manualen och bilderna refererar till shader-versionen av noden. Denna nod accepterar fältinmatningar och utmatningar. När Vector-ingången inte är ansluten har den ett implicit attributvärde för position.

Magisk texturnod.

Noden Magic Texture används för att lägga till en psykedelisk färgtextur.

Inmatningar

Vektor

Texturkoordinat att sampla texturen på; standardvärde är Genererade texturkoordinater om sockeln inte är ansluten.

Skala

Skala för texturen.

Förvrängning

Mängden distorsion.

Egenskaper

Djup

Antal iterationer.

Utgångar

Färg

Utmatning av texturfärg.

Faktor

Utmatning av texturintensitet.

Exempel

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Magisk textur: Djup 10, Distorsion 2.0.