Redigera Face Set¶
Referens
- Läge:
Skulpteringsläge
- Verktyg:
- Operatör:
Redigerar Face Set under markören.
Verktygsinställningar¶
- Läge
Operationen för att applicera på ansiktsuppsättningen.
- Grow Face Set:
Utökar gränsen för ansiktssatserna med ett ansikte baserat på nätets topologi. Detta är också tillgängligt som en genvägsoperatör via Ctrl-W.
- Krympa ansikte Set:
Krymper gränsen för ansiktssatserna med ett ansikte baserat på nätets topologi. Detta är också tillgängligt som en genvägsoperatör via Ctrl-Alt-W.
- Ta bort geometri:
Raderar de ytor som har tilldelats till ytuppsättningen.
- Rättvisa positioner:
Skapar en perfekt platt och slät geometriplatta från ansiktsuppsättningen. Detta är det perfekta sättet att trimma delar av ditt nät om vertexantalet är för högt för andra operationer, eller om vertex-ID:n inte får ändras (som när du använder Multires skulptering).
- Rättvis tangentialitet:
Skapar en så slät geometrisk patch som möjligt från ansiktsuppsättningen genom att minimera förändringar i vertex tangenter. Detta är idealiskt för att skapa släta krökta ytor med komplex topologi, där det inte räcker med att använda den släta penseln för att uppnå önskat resultat
- Styrka
Hur stor effekt filtret har på maskorna. Denna inställning är endast tillgänglig för fairing-operationer.
- Modifiera dold
Tillämpa redigeringsoperationen på uppsättningar med dolda ansikten.