Primitiva ytor

Referens

Läge:

Objektläge och redigeringsläge

Meny:

Lägg till ‣ Kurva

Genväg:

Shift-A

Se även

När du lägger till kurvor finns det några vanliga alternativ som andra Objekt.

I Object/Redigera Mode, menyn Add Surface, finns sex olika ytprimitiver:

../../_images/modeling_surfaces_primitives_surface.png

Primitiva NURBS-ytor.

../../_images/modeling_surfaces_primitives_curve.png

NURBS-kurvprimitiver.

NURBS-kurva

Lägger till en generisk kurva med fyra kontrollpunkter som bildar en båge.

NURBS cirkel

Lägger till en sluten slinga av kontrollpunkter som bildar en cirkel. Observera att en cirkel NURBS yta aldrig fylls, till skillnad från dess ”riktiga” kurva motsvarighet…

NURBS-yta

Lägger till en generisk ytpatch som består av ett 4×4 rutnätsplan med mittrutnätet något upphöjt.

NURBS Cylinder

Lägger till en cylinder med öppen ände som består av en extruderad NURBS-cirkel.

NURBS Sfär

Lägger till en generisk sfär som konstrueras genom att ett rutnät av kontrollpunkter roterar runt en axel.

NURBS Torus

Lägger till en munkformad primitiv som skapas genom att rotera en cirkel runt en axel.