Primitiva ytor¶
Referens
- Läge:
Objektläge och redigeringsläge
- Meny:
- Genväg:
Shift-A
Se även
När du lägger till kurvor finns det några vanliga alternativ som andra Objekt.
I Object/Redigera Mode, menyn Add Surface, finns sex olika ytprimitiver:
NURBS-kurva¶
Lägger till en generisk kurva med fyra kontrollpunkter som bildar en båge.
NURBS cirkel¶
Lägger till en sluten slinga av kontrollpunkter som bildar en cirkel. Observera att en cirkel NURBS yta aldrig fylls, till skillnad från dess ”riktiga” kurva motsvarighet…
NURBS-yta¶
Lägger till en generisk ytpatch som består av ett 4×4 rutnätsplan med mittrutnätet något upphöjt.
NURBS Cylinder¶
Lägger till en cylinder med öppen ände som består av en extruderad NURBS-cirkel.
NURBS Sfär¶
Lägger till en generisk sfär som konstrueras genom att ett rutnät av kontrollpunkter roterar runt en axel.
NURBS Torus¶
Lägger till en munkformad primitiv som skapas genom att rotera en cirkel runt en axel.