Efterbehandling¶
Referens
- Panel:
Panelen Post Processing används för att styra olika alternativ som används för att bearbeta bilden efter rendering.

Panel för efterbehandling.¶
Rörledning
Att göra
Lägg till denna information.
- Komposition
Renderar utdata från compositing-nodkonfigurationen och tillämpar sedan Composite-nodträdet på alla bilder och visar den bild som matats in i Composite Output-noden.
- Sekvenserare
Renderar utdata från videosekvensredigeraren i stället för vyn från 3D-scenens aktiva kamera. Om sekvensen innehåller scenremsor kommer dessa också att renderas som en del av pipelinen. Om Compositing också är aktiverat, kommer scenremsan att vara utdata från Compositor.
- Dither
Dithering är en teknik för att göra pixlar suddiga för att förhindra bandning som uppstår i områden med gradienter, där trappsteg visas mellan färgerna. Banding-artefakter är mer märkbara när gradienterna är längre eller mindre branta. Dithering utvecklades för grafik med låga bitdjup, vilket innebär att de hade ett begränsat antal möjliga färger.
Dithering fungerar genom att pixelvärden jämförs med ett tröskelvärde och närliggande pixlar, varefter beräkningar görs för att generera lämplig färg. Dithering skapar den upplevda effekten av en större färgpalett genom att skapa en slags visuell färgblandning. Om man t.ex. tar ett rutnät och fördelar röda och gula pixlar jämnt över det, ser bilden ut att vara orange.