Modifierare för kantdelning¶
Modifieraren Edge Split delar upp, duplicerar kanter i ett nät och bryter ”länkar” mellan ytor runt de delade kanterna.
De kanter som ska delas kan bestämmas utifrån kantvinkeln (dvs. vinkeln mellan de ytor som bildar den kanten) och/eller kanter som markerats som vassa.
Delning av en kant påverkar genereringen av vertexnormal vid den kanten, vilket gör att kanten ser skarp ut. Det kan också användas för manuell kontroll av utjämningsprocessen, där användaren definierar vilka kanter som ska se släta eller skarpa ut (se Mesh Smoothing för andra sätt att göra detta). Om så önskas kan båda lägena vara aktiva samtidigt.
Observera
Denna modifierare behålls mest av historiska/kompatibilitetsskäl. Allt som den kan göra i skuggning, och mycket mer, kan nu uppnås med custom normals.
Om du inte verkligen behöver de topologiska förändringar som den genererar rekommenderas det inte att använda den i nya projekt.
Observera
Delning av kanter kan också utföras manuellt i redigeringsläget.
Alternativ¶

Modifieraren Edge Split.¶
- Kantvinkel
När den är aktiverad delas en kant om vinkeln mellan dess två angränsande ytor är större än Split Angle.
- Delad vinkel
På 0: alla kanter är delade. På 180: inga kanter är delade.
- Vassa kanter
När den är aktiverad kommer kanterna att delas om de var markerade som skarpa.
Observera
Non-manifold kanter kommer alltid att delas.