Triangulering Modifierare¶
Modifieraren Triangulate konverterar alla ytor i ett mesh (kvadrater och n-goner) till triangulära ytor. Den har exakt samma funktion som verktyget Triangulate i redigeringsläget.
Alternativ¶

Triangulate-modifieraren.¶
- Quad-metoden
- Skönhet
Dela upp kvadraterna i fina trianglar, långsammare metod.
- Fast
Dela kvadraterna på deras 1:a och 3:e hörn.
- Fast alternativ
Dela kvadraterna på deras 2:a och 4:e hörn.
- Kortaste diagonalen
Dela fyrkanterna längs den kortaste diagonalen.
- Längsta diagonalen
Dela fyrkanterna längs deras längsta diagonal. Detta är det föredragna läget för tygsimuleringar.
- N-gon-metoden
- Skönhet
Ordna de nya trianglarna snyggt, långsammare metod.
- Klipp
Delar n-goner med hjälp av en öronklippningsalgoritm (samma tesselleringsmetod som används för visning i viewport).
- Minsta vertikaler
Minsta antal hörn som en yta måste ha för att trianguleras. Om du till exempel sätter värdet till 5 förhindras triangulering av Quads och endast triangulering av N-gons.